兽人必须死!死亡陷阱是一种引人入胜的策略,玩家在其中建立精心制作的防御能力来抵御无情的兽人浪潮。与游戏的最新消息和令人兴奋的发展保持最新状态!
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兽人必须死!死亡陷阱新闻
2025
5月3日
⚫︎机器人娱乐已经推出了“ gnoMecoming”更新,并通过添加GNOME气球运动员增强了游戏玩法,从而增加了天花板陷阱空间,裂谷猛增以扩大陷阱伤害,并触发敌方浪潮的kobold丘。现在,玩家可以享受新的有机陷阱,即兽人食客,以及新的地图,度假胜地。
阅读更多:gnoMecoming Update(现在实时) - 新内容等等! (蒸汽)
4月19日
⚫︎机器人娱乐嘲笑了兽人必须死的新内容更新!通过一篇社交媒体帖子,展示了一个充满活力的,以假期为主题的环境,标题为“警笛声!”这项预期的更新被称为“全包屠宰度假套餐”,定于2025年5月上旬推出。
阅读更多:兽人必须死! DeathTrap嘲笑5月初的新内容(官方兽人必须死亡!X页)
3月26日
⚫︎兽人的奥术更新必须死亡! Robot Entertainment发布了DeathTrap,将游戏注入了神奇的新内容。这项重大更新将战争法师作为一个新的可玩角色引入,加上改建的地图,创新的陷阱以及强大的新敌人来挑战您的防御。
阅读更多:奥术更新(现场直播) - 新战法师,陷阱,地图等! (蒸汽)
3月5日
⚫︎机器人娱乐推出了兽人的补丁1.0.12必须死!死亡陷阱,具有大量的崩溃修复,游戏玩法和生活质量增强功能。该更新解决了多个崩溃问题,包括与陷阱放置,游戏初始化,多人脱连接以及Xbox上特定于平台的错误相关的问题。
值得注意的游戏修复程序包括对摇摆狼牙棒和熔融金陷阱的调整,巨型晨星等线的适当堆叠以及增强的视觉和状态效果,例如毒云和冻死。平衡变化也已针对敌人的行为,影响了Ghostfang,Kobold Sappers和AI路线。
阅读更多:兽人必须死! DeathTrap补丁1.0.12-错误修复和游戏玩法大型更高(官方兽人必须死亡!网站)
2月7日
⚫︎兽人必须死的补丁1.0.9! DeathTrap带来了一套游戏的改进,新的机制和错误修复。玩家现在可以利用新的Rift Barricade陷阱,该陷阱具有高耐用性和以符文硬币为代价增强附近陷阱的能力。
线程机制进行了重大大修,使玩家可以花费符文来重新滚动或跳过线程选择,而每任任务的成本可以扩展和重置。线程系统已重新平衡,许多线程组合和抛光,从几个线中删除了相互排他性,并将“双宽”重新分类为被诅咒的螺纹。
阅读更多:裂谷路障和线程重新龙要去兽人! DeathTrap的补丁1.0.9(官方兽人必须死亡!网站)
2月1日
⚫︎兽人的补丁1.0.8必须死亡!死亡陷阱已经发布,并结合了基于玩家反馈的一系列错误修复,平衡调整和生活质量改进。
重要的错误修复包括崩溃分辨率,大厅可见性更正和准确的能力描述。生活质量的更新使玩家能够在不击败最终老板,通过设置隐藏伤害数字的情况下增加困难,并从新的新资料中受益。其他增强功能包括精致的HUD元素,NPC通知以及在任务选择过程中更容易访问社交菜单。
阅读更多:兽人必须死! DeathTrap获得了针对主要玩家反馈的新更新,其中包括屏障爱好者(官方兽人必须死亡!死亡陷阱Twitter)
1月28日
⚫︎发出后,兽人的开发人员必须死亡! DeathTrap概述了即将到来的免费内容更新的路线图,其中包括新角色,地图,敌人,功能和游戏系统。
阅读更多:兽人必须死!死亡陷阱正在获得新的地图,兽人和战争法师,正如最新发射后快照(Steam)所揭示的那样
2024
7月17日
⚫︎机器人娱乐宣布的兽人必须死亡! Death Trap是《心爱的塔防御系列》的新成员,计划于2025年发行。这项新的分期付款扩展了该系列的幽默和基于混乱的陷阱的战斗的独特组合,引入了四人游戏合作社和Roguelite元素。
该游戏具有随机的爱英雄,陷阱,武器,统计数据和级别的减益,以及改变天气和一天中的天气等动态条件。玩家可以选择继续与兽人的浪潮进行战斗,以积累堆叠奖金或撤退到中央枢纽以进行永久升级。
阅读更多:兽人必须死!死亡陷阱将在2025年继续以新的合作社刺激和roguelite进程(岩石shot弹枪)杀死兽人