Sony a officiellement annoncé que Ghost of Yōtei , la suite très attendue de Sucker Punch, sortira le 2 octobre 2025, exclusivement pour la PlayStation 5. Une nouvelle bande-annonce, présentant l'histoire du jeu et présentant le Yōtei Six - le protagoniste des membres du gang ATSU est déterminé à traquer - a également été publié. La bande-annonce révèle en outre un mécanicien de gameplay unique qui permet aux joueurs de "entretenir le passé d'ATSU et de comprendre tout ce qui lui a été pris".
Dans un article détaillé sur le blog PlayStation, le directeur des communications senior de Sucker Punch, Andrew Goldfarb, s'est plongé dans le récit du jeu. Situé il y a 16 ans à Ezo (Hokkaido moderne), l'histoire suit ATSU, qui cherche une vengeance contre les Yōtei Six. Ce gang notoire, composé du serpent, de l'Oni, du Kitsune, de l'araignée, du dragon et de Lord Saito, a brutalement assassiné sa famille et l'a laissée pour mort. Survivant miraculeusement, ATSU a perfectionné ses compétences en combat et en chasse, retournant à Ezo pour exiger sa vengeance. Son voyage, cependant, évolue au-delà de la simple vengeance alors qu'elle rencontre des alliés et découvre un nouvel objectif.
Ghost of Yōtei devrait être lancé sur la PS5 le 2 octobre. La nouvelle bande-annonce présente le Yōtei Six, les membres du gang ATSU ont juré de traquer. Consultez la bande-annonce ici: [Lien vers la bande-annonce]
En planifiant la sortie de Ghost of Yōtei en octobre, Sony le positionne en concurrence directe avec le très attendu Grand Theft Auto 6 , qui devrait être lancé à l'automne 2025. Malgré l'absence d'une date de sortie spécifique pour GTA 6 , Sony a choisi d'annoncer le fantôme de Yōtei maintenant, susceptible de générer un bourdonnement précoce et de sécuriser une position de marché forte.
La bande-annonce offre un mélange de narration cinématographiques et de gameplay, présentant les environnements étonnants du jeu, les voyages d'ATSU à cheval et les scènes de combat intenses. Sucker Punch vise à améliorer l'engagement des joueurs en offrant plus de contrôle sur le récit d'ATSU par rapport à leur travail précédent, Ghost of Tsushima . Le directeur créatif Jason Connell a souligné l'accent mis sur la réduction de la nature répétitive des jeux en monde ouvert, s'efforçant de fournir des expériences uniques à Ezo.
Captures d'écran Ghost of Yōtei
Voir 8 images
Goldfarb a développé les mécanismes de gameplay, expliquant que les joueurs peuvent décider de l'ordre dans lequel ils poursuivent des membres du Yōtei Six. De plus, l'ATSU peut suivre d'autres cibles dangereuses, revendiquer des primes et rechercher des armes Sensei pour maîtriser de nouvelles compétences de combat. Le monde ouvert d'Ezo est décrit à la fois comme périlleux et à couper le souffle, offrant une gamme d'expériences de dangers inattendus aux moments paisibles, y compris des activités familières de Ghost of Tsushima . Les joueurs peuvent également installer des feux de camp n'importe où dans le monde ouvert pour le repos et la réflexion.
Les nouveaux types d'armes dans Ghost of Yōtei comprennent ōdachi, Kusarigama et Dual Katanas, améliorant la variété de combat. Le jeu promet également de vastes vues, un ciel dynamique rempli d'étoiles et d'aurores et un mouvement de végétation réaliste. Des performances et des visuels améliorés sont attendus sur PlayStation 5 Pro, promettant une expérience immersive pour les joueurs.