A Sony anunciou oficialmente que o Ghost of Yōtei , a sequência altamente antecipada de Sucker Punch, será lançada em 2 de outubro de 2025, exclusivamente para o PlayStation 5. Um novo trailer, mostrando a história do jogo e apresentando o Yōtei Six - os membros da gangue que o protagonista ATSU é determinado a caçar - também foi lançado. O trailer revela ainda um mecânico único de jogabilidade que permite que os jogadores "vislumbrem o passado de Atsu e entendam tudo o que foi tirado dela".
Em um post detalhado no blog do PlayStation, o gerente de comunicações sênior de Sucker Punch, Andrew Goldfarb, investigou a narrativa do jogo. Desenvolvidos há 16 anos em Ezo (moderno Hokkaido), a história segue Atsu, que busca vingança contra o Yōtei Six. Esta gangue notória, consistindo da cobra, o oni, o kitsune, a aranha, o dragão e o lorde Saito, assassinou brutalmente sua família e a deixou morta. Milagrosamente sobrevivente, ATSU aprimorou suas habilidades em combate e caça, retornando a Ezo para exigir sua vingança. Sua jornada, no entanto, evolui além da mera vingança enquanto ela encontra aliados e descobre um novo propósito.
O fantasma de Yōtei deve ser lançado no PS5 em 2 de outubro. O novo trailer apresenta o Yōtei Six, os membros da gangue que Atsu prometeu caçar. Confira o trailer aqui: [Link para o trailer]
Ao agendar o lançamento do Ghost of Yōtei em outubro, a Sony o posiciona em concorrência direta com o tão esperado Grand Theft Auto 6 , que deve ser lançado no outono de 2025. Apesar da ausência de uma data de lançamento específica para o GTA 6 , a Sony optou por anunciar o mercado de Yōtei agora, provavelmente gerar o início da Buzz e garantir uma forte posição.
O trailer oferece uma mistura de narrativas e jogabilidade cinematográficas, mostrando os ambientes impressionantes do jogo, as viagens de Atsu a cavalo e cenas de combate intensas. O Sucker Punch visa melhorar o envolvimento dos jogadores, oferecendo mais controle sobre a narrativa da ATSU em comparação com o trabalho anterior, Ghost of Tsushima . O diretor criativo Jason Connell enfatizou o foco na redução da natureza repetitiva dos jogos do mundo aberto, esforçando-se para oferecer experiências únicas em todo o EZO.
Capturas de tela do fantasma de Yōtei
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Goldfarb elaborou a mecânica de jogabilidade, explicando que os jogadores podem decidir a ordem em que perseguem membros do Yōtei Six. Além disso, o ATSU pode rastrear outros alvos perigosos, reivindicar recompensas e procurar armas Sensei para dominar novas habilidades de combate. O mundo aberto de Ezo é descrito como perigoso e de tirar o fôlego, oferecendo uma série de experiências, desde perigos inesperados a momentos pacíficos, incluindo algumas atividades familiares do Ghost of Tsushima . Os jogadores também podem montar fogueiras em qualquer lugar do mundo aberto para descanso e reflexão.
Novos tipos de armas em fantasmas de yōtei incluem ōdachi, kusarigama e katanas duplas, melhorando a variedade de combate. O jogo também promete vistas expansivas, céus dinâmicos cheios de estrelas e auroras e movimento realista da vegetação. Desempenho e visuais aprimorados são esperados no PlayStation 5 Pro, prometendo uma experiência imersiva para os jogadores.