Дом Новости Sony раскрывает призрак Yōtei PS5 Дата запуска в новом трейлере

Sony раскрывает призрак Yōtei PS5 Дата запуска в новом трейлере

Автор : Claire May 22,2025

Sony официально объявила, что Ghost of Yōtei , долгожданного продолжения Sucker Punch, будет выпущено 2 октября 2025 года, исключительно для Playstation 5. Новый трейлер, демонстрирующий историю игры и представленную также выпущенную Yōtei -Six. Трейлер также показывает уникальную механику игрового процесса, которая позволяет игрокам «увидеть прошлое Ацу и понять все, что было взято от нее».

В подробном посте в блоге PlayStation старший менеджер по коммуникациям Sucker Punch Эндрю Голдфарб углубился в повествование игры. Установлена ​​16 лет назад в Эзо (современный Хоккайдо), история следует за Ацу, который ищет мести против шестерки Yōtei. Эта пресловутая банда, состоящая из змеи, они, кицунэ, паука, дракона и лорда Сайто, жестоко убила ее семью и оставила ее за мертвым. Чудесным образом выжив, Атсу оттачивала свои навыки в бою и охоте, вернувшись в Эзо, чтобы отомстить. Ее путешествие, однако, развивается за пределы простой мести, когда она сталкивается с союзниками и обнаруживает новую цель.

Призрак Yōtei собирается запустить на PS5 2 октября. Новый трейлер представляет йотеи шесть, члены банды Atsu пообещали выследить. Проверьте трейлер здесь: [ссылка на трейлер]

Планируя «Призрак из выпуска Yōtei » в октябре, Sony позиционирует его в прямой конкуренции с долгожданным Grand Theft Auto 6 , ожидается, что он будет запущен осенью 2025 года. Несмотря на отсутствие конкретной даты выпуска для GTA 6 , Sony решила объявить о призраке Yōtei , что, вероятно, принесет ранний Buze и обеспечит сильную рыночную позицию.

Трейлер предлагает смесь кинематографического рассказывания историй и игрового процесса, демонстрируя потрясающие условия игры, путешествия ATSU на лошадях и интенсивные боевые сцены. Sucker Punch стремится улучшить участие игроков, предлагая больше контроля над повествованием ATSU по сравнению с их предыдущей работой, Ghost of Tsushima . Креативный директор Джейсон Коннелл подчеркнул акцент на уменьшении повторяющегося характера игр с открытым миром, стремясь обеспечить уникальный опыт по всему EZO.

Призрак Yōtei скриншоты

Просмотреть 8 изображений

Goldfarb разработал механику геймплея, объяснив, что игроки могут решить порядок, в котором они преследуют членов Yōtei Six. Кроме того, ATSU может отслеживать другие опасные цели, претендовать на настители и искать сенсей с оружием, чтобы овладеть новыми боевыми навыками. Открытый мир Эзо описывается как опасный и захватывающий дух, предлагая ряд переживаний от неожиданных опасностей до мирных моментов, в том числе знакомых видов призрака Цусимы . Игроки также могут устанавливать костров в любом месте открытого мира для отдыха и размышлений.

Новые типы оружия в призраке yōtei включают в себя ōdachi, kusarigama и двойные катаны, улучшающие разнообразие боя. Игра также обещает обширные перспективы, динамическое небо, наполненное звездами и аурорами, а также реалистичное движение растительности. Усовершенствованная производительность и визуальные эффекты ожидаются на PlayStation 5 Pro, обещая захватывающее опыт для игроков.