Les fans de * Warhammer 40 000: Space Marine 2 * bourdonnent d'excitation après que le développeur du jeu, Saber Interactive, a remis les clés à son éditeur interne aux modders. Cette décision a suscité l'espoir que le jeu pourrait profiter d'une longue durée de vie, similaire à * Skyrim *, grâce au contenu généré par l'utilisateur.
Le directeur du jeu, Dmitry Grigorenko, a annoncé ce développement important sur la discorde Space Marine 2 Modding, l'étiquetant comme "notre plus grande étape à ce jour pour soutenir la communauté de modding". La publication du studio d'intégration officiel pour un usage public fait un pas en avant majeur. Cet outil, précédemment utilisé en interne par les développeurs pour tous les aspects du développement de gameplay, permet désormais aux modders de se plonger dans les scénarios de niveau, les modes de jeu, le comportement d'IA, les capacités, la logique combo de mêlée, l'interface utilisateur et les éléments HUD, ce qui rend le modding plus facile et plus efficace.
Grigorenko a exprimé son engagement à soutenir la scène du modding, en disant: "Il n'y a pas longtemps, j'ai promis que nous soutiendrions la scène du modding - et nous le pensons. Regarder cette communauté grandir, repousser les limites et créer des expériences incroyables a été à la fois inspirante et humiliante. Nous sommes ravis de voir ce que vous construisez ensuite - qu'il s'agisse d'une campagne cinématographique, d'un mode de jeu sauvage ou de quelque chose que nous n'avons jamais vu."
Pour lancer les choses, Grigorenko a partagé l'art du concept humoristique pour un mini-jeu potentiel de «pêche avec papa Calgar», mettant en vedette Marneus Calgar, le leader du chapitre Ultramarines. Cette idée ludique est désormais techniquement possible avec les nouveaux outils à l'élimination des modders.
Pour obtenir un aperçu des plans de la communauté de modding, j'ai parlé avec Tom, connu sous le nom de Warhammer Workshop , le créateur du célèbre Mod Astartes de refoute d'Astartes de Space Marine 2 . Fresh du lancement d'un mod qui permet à une coopérative de 12 joueurs dans Space Marine 2, Tom a révélé qu'il avait maintenant accès à tous les outils de script qui contrôlent la dynamique de la mission et les composants de jeu comme les armes et les capacités.
Ce nouvel accès signifie que les modders peuvent potentiellement créer des modes de jeu innovants, comme un mode Roguelite Space Marine 2 où les joueurs commencent avec un couteau de combat et font face à des ennemis progressivement plus difficiles, avec des chances d'acquérir des armes et de la santé en battant des ennemis. "Tuer un carnifex pourrait vous accorder un lourde Bolter", a suggéré Tom.
Alors qu'une nouvelle campagne cinématographique mettant en vedette le chaos est possible, Tom a noté que la création de cinématiques est plus difficile en raison du manque d'accès aux outils d'animation. Cependant, il travaille à l'ajout de nouvelles factions au jeu, y compris le tau et les nécrons, en utilisant des plates-formes disponibles.
Pendant ce temps, la communauté de modding se précipite pour développer le mini-jeu "Fishing with Daddy Calgar" que Grigorenko les a mis au défi de créer.
La réaction des fans de Space Marine 2 a été extrêmement positive. Bien que le jeu soit bien reçu et l'un des jeux vidéo Warhammer les plus vendus, son contenu officiel est limité à trois factions: Space Marines, Chaos et Tyrannids. Les outils de modding permettent désormais aux joueurs d'élargir la liste des factions, remplissant des espoirs qui ont été taquinés dans la campagne mais qui ne se sont jamais officiellement réalisés.
"C'est ainsi que vous gardez un jeu en vie pendant des années comme Skyrim", a déclaré Redditor Mortwight, mettant en évidence la longévité potentielle de Space Marine 2 avec le support de modding.
Cette évolution est particulièrement intrigante compte tenu de la récente annonce de Sabre and Publisher Focus Entertainment de * Warhammer 40 000: Space Marine 3 *. Certains fans ont exprimé leurs préoccupations quant à l'avenir du DLC potentiel de Space Marine 2, mais les deux sociétés ont assuré qu'ils n'abandonnent pas le jeu. Avec les modders qui brandissent désormais l'éditeur, Space Marine 2 est prêt pour un avenir dynamique.