वार्नर ब्रदर्स ने अपने नियोजित वंडर वुमन गेम को रद्द करने और इसके तीन विकास स्टूडियो: मोनोलिथ प्रोडक्शंस, प्लेयर फर्स्ट गेम्स और डब्ल्यूबी सैन डिएगो को बंद करने का कठिन निर्णय लिया है। इस खबर को सबसे पहले ब्लूमबर्ग के जेसन श्रेयर ने ब्लूस्की पर रिपोर्ट किया और बाद में कोटकू को एक बयान में पुष्टि की।
बयान में, वार्नर ब्रदर्स ने समझाया कि क्लोजर एक रणनीतिक बदलाव का हिस्सा हैं, जो कि हैरी पॉटर, मॉर्टल कोम्बैट, डीसी और गेम ऑफ थ्रोन्स सहित अपने प्रमुख फ्रेंचाइजी के आसपास केंद्रित उच्च गुणवत्ता वाले खेलों को विकसित करने पर ध्यान केंद्रित करने के लिए है। कंपनी ने जोर दिया कि ये निर्णय प्रभावित स्टूडियो के भीतर प्रतिभा का प्रतिबिंब नहीं थे, लेकिन उनकी नई प्राथमिकताओं के साथ संरेखित करने के लिए एक आवश्यक कदम था।
द वंडर वुमन गेम, जिसे मोनोलिथ प्रोडक्शंस द्वारा विकसित किया जा रहा था, आगे नहीं बढ़ेगा। वार्नर ब्रदर्स ने अपना अफसोस व्यक्त किया, प्रतिष्ठित चरित्र के लिए एक शीर्ष गुणवत्ता वाले अनुभव को देने की अपनी इच्छा को ध्यान में रखते हुए, लेकिन स्वीकार किया कि यह अब उनकी रणनीतिक दिशा के भीतर फिट नहीं है। उन्होंने महाकाव्य प्रशंसक अनुभवों को बनाने के मोनोलिथ के इतिहास की प्रशंसा की, विशेष रूप से प्रशंसित मध्य-पृथ्वी के साथ: छाया ऑफ मोर्डोर और इसके सीक्वल, शैडो ऑफ वॉर, जिसने अभिनव नेमेसिस सिस्टम पेश किया।
प्लेयर फर्स्ट गेम, जो मल्टीवर्सस के लिए जाना जाता है, और डब्ल्यूबी सैन डिएगो, जो मोबाइल और फ्री-टू-प्ले गेम पर केंद्रित था, भी क्लोजर का हिस्सा थे। वार्नर ब्रदर्स के भीतर व्यापक चुनौतियों के बीच ये कदम आते हैं। ' गेमिंग डिवीजन, जिसमें द वंडर वुमन प्रोजेक्ट के साथ संघर्षों की पहले की रिपोर्ट, रॉकस्टेडी में छंटनी, और सुसाइड स्क्वाड के लिए कमजिंग का स्वागत शामिल है: जस्टिस लीग को मार डालो।
इन स्टूडियो को बंद करना खेल उद्योग में छंटनी और परियोजना रद्द करने की एक बड़ी प्रवृत्ति का हिस्सा है, जिसमें 2023 में 10,000 से अधिक डेवलपर्स को बंद कर दिया गया था, जो 2024 में 14,000 से अधिक हो गया था। जबकि 2025 के लिए विशिष्ट संख्या कम स्पष्ट है, इन बंदों का प्रभाव पूरे उद्योग में महसूस किया जा रहा है।
इसके अतिरिक्त, वार्नर ब्रदर्स एक महत्वपूर्ण पुनर्गठन के दौर से गुजर रहे हैं, जो लंबे समय के खेल के प्रमुख डेविड हडद के प्रस्थान और गेमिंग डिवीजन के संभावित विभाजन की अफवाहों से उजागर हैं। यह ऐसे समय में आता है जब जेम्स गन और पीटर सफ्रान ने घोषणा की कि पहला DCU वीडियो गेम अभी भी कुछ साल दूर है, जिससे गेमिंग स्पेस में कंपनी के प्रयासों को और जटिल किया गया है।
इन स्टूडियो का नुकसान वार्नर ब्रदर्स के लिए एक महत्वपूर्ण झटका है। ' डीसी यूनिवर्स से जुड़े गेमिंग और व्यापक खेल उद्योग के लिए योजनाएं, जो क्लोजर के इस नवीनतम दौर में तीन मंजिला डेवलपर्स को खो देती हैं।