Warner Bros. podjął trudną decyzję o odwołaniu swojej planowanej gry Wonder Woman i zamknięcia trzech studiów rozwojowych: Monolith Productions, Player First Games i WB San Diego. Ta wiadomość po raz pierwszy zgłosiła Jason Schreier z Bloomberga na Bluesky, a później potwierdzono w oświadczeniu dla Kotaku.
W oświadczeniu Warner Bros. wyjaśnił, że zamknięcia są częścią strategicznej zmiany, aby skupić się na rozwijaniu wysokiej jakości gier koncentrujących się wokół ich kluczowych franczyz, w tym Harry Potter, Mortal Kombat, DC i Game of Thrones. Firma podkreśliła, że decyzje te nie były odzwierciedleniem talentu w dotkniętych studiach, ale niezbędnym krokiem do dostosowania się do ich nowych priorytetów.
Gra Wonder Woman, opracowana przez Monolith Productions, nie będzie iść naprzód. Warner Bros. wyraził żal, zauważając chęć zapewnienia najwyższej jakości doświadczenia dla kultowego postaci, ale przyznał, że nie pasuje już do ich strategicznego kierunku. Pochwalili historię Monolitha tworzenia epickich doświadczeń fanów, szczególnie wraz z uznanym środkowym ziemią: Shadow of Mordor i jego kontynuacją, Shadow of War, który wprowadził innowacyjny system NEMESES.
Pierwsze gry gracza, znane z Multiversus i WB San Diego, które koncentrowały się na grach mobilnych i darmowych, były również częścią zamknięć. Te ruchy pojawiają się wśród szerszych wyzwań w Warner Bros. ” Dział gier, w tym wcześniejsze doniesienia o walce z projektem Wonder Woman, zwolnień w Rocksteady i rozczarowujące przyjęcie do Suicide Squad: Kill the Justice League.
Zamknięcie tych studiów jest częścią większego trendu zwolnień i anulowania projektów w branży gier, w których ponad 10 000 programistów zwolnionych w 2023 r., Wzrasta do ponad 14 000 w 2024 r., Podczas gdy konkretne liczby dla 2025 r. Są mniej jasne, wpływ tych zamknięć jest odczuwalny w branży.
Ponadto Warner Bros. przechodzi znaczną restrukturyzację, podkreśloną przez odejście wieloletniego szefa gier David Haddad i plotki o potencjalnym zbycie działu gier. Dzieje się tak w czasie, gdy James Gunn i Peter Safran ogłosili, że pierwsza gra wideo DCU jest jeszcze za kilka lat, co dodatkowo komplikuje wysiłki firmy w przestrzeni do gier.
Utrata tych studiów stanowi znaczący cios dla Warner Bros. ” Plany dotyczące gier związanych z wszechświatem DC i szerszego przemysłu gier, który traci trzech obecnych programistów w tej ostatniej rundzie zamknięć.