Warner Bros., planlanan Wonder Woman oyununu iptal etmek ve geliştirme stüdyolarından üçünü kapatmaya zorlandı: Monolith Productions, Player First Games ve WB San Diego. Bu haber ilk olarak Bloomberg'in Jason Schreier tarafından Bluesky'de bildirildi ve daha sonra Kotaku'ya yaptığı açıklamada doğruladı.
Açıklamada Warner Bros., kapanışların Harry Potter, Mortal Kombat, DC ve Game of Thrones da dahil olmak üzere kilit franchise'larının etrafında merkezlenmiş yüksek kaliteli oyunlar geliştirmeye odaklanmak için stratejik bir değişimin bir parçası olduğunu açıkladı. Şirket, bu kararların etkilenen stüdyolar içindeki yeteneğin bir yansıması olmadığını, yeni önceliklerine uyum sağlamak için gerekli bir adım olduğunu vurguladı.
Monolith Productions tarafından geliştirilen Wonder Woman oyunu ilerlemeyecek. Warner Bros., ikonik karakter için en kaliteli bir deneyim sunma arzusunu not ederek pişmanlıklarını dile getirdi, ancak artık stratejik yönlerine uymadığını kabul etti. Monolith'in epik fan deneyimleri yaratma tarihini, özellikle de ünlü Orta Dünya: Mordor'un Gölgesi ve Yenilikçi Nemesis sistemini tanıtan Shadow of War ile övgüde bulundular.
Multiverus ile bilinen oyuncu ilk oyunları ve mobil ve oynaması ücretsiz oyunlara odaklanan WB San Diego da kapanışların bir parçasıydı. Bu hamleler Warner Bros. Wonder Woman Projesi ile mücadelelerin daha önceki raporlarını, Rocksteady'deki işten çıkarmalar ve İntihar Timi: Adalet Ligi'ni öldürmek için ezici resepsiyon dahil olmak üzere oyun bölümü.
Bu stüdyoların kapatılması, 2023'te 10.000'den fazla geliştiricinin işten çıkarıldığını gören oyun endüstrisinde daha büyük bir işten çıkarma ve proje iptali eğiliminin bir parçasıdır. 2025'te belirli sayılar daha az açık olsa da, bu kapanışların etkisi sektörde hissedilmeye devam etmektedir.
Buna ek olarak, Warner Bros., uzun süredir oyun başkanı David Haddad ve oyun bölümünün potansiyel elden çıkarma söylentileri ile vurgulanan önemli bir yeniden yapılanma geçiriyor. Bu, James Gunn ve Peter Safran'ın ilk DCU video oyununun hala birkaç yıl uzakta olduğunu ve şirketin oyun alanındaki çabalarını daha da karmaşıklaştırdığını açıkladığı bir zamanda geliyor.
Bu stüdyoların kaybı Warner Bros'a önemli bir darbe işaret ediyor. ' Bu son kapanış turunda üç katlı geliştiriciyi kaybeden DC Universe bağlantılı oyun ve daha geniş oyunlar endüstrisi için planlar.