Casa Notizia Top Starter Pokemon Picks By Generation

Top Starter Pokemon Picks By Generation

Autore : Julian May 22,2025

Il momento più fondamentale in qualsiasi gioco Pokemon è la scelta del tuo Pokemon di avviamento. Questa decisione, spesso basata su vibrazioni e gusti personali, sembra un test di personalità per molti fan. È un'esperienza speciale, bloccando gli occhi con la creatura che trascorrerai innumerevoli ore a coltivare e combattere a fianco. Eppure, in questo momento, non sei a conoscenza di come questa scelta modellerà il tuo viaggio per diventare un maestro di Pokemon, con le palestre, i rivali e i segreti della regione ancora nascosti alla vista.

Abbiamo condotto ricerche approfondite, analizzando le statistiche di base, i punti di forza, le debolezze ed evoluzioni di ogni Pokemon di avviamento in tutte le regioni per determinare la scelta migliore. Non si tratta solo di sopravvivere alle prime palestre, ma anche alla conquista dell'élite quattro e oltre. Ecco la nostra guida per diventare un maestro di Pokemon in tutte le generazioni:

Gen 1: Bulbasaur

Giochi: Pokemon Red & Blue, Fired & Leafgreen

Opzioni di avviamento: Bulbasaur (Grass), Charmander (Fire), Squirtle (Water)

Guida completa: Guida di Pokemon Red, Blue e Yellow di IGN

Bulbasaur è la chiara scelta per dominare la regione di Kanto, soprattutto quando si affronta la prima palestra. I tipi di erba sono super efficaci contro i Pokemon di Brock e i punti di forza di Bulbasaur si estendono oltre quell'incontro iniziale. Può gestire i Pokemon d'acqua di Misty, i tipi di terra di Giovanni e i primi due membri dell'Elite Four con facilità. Le maggiori sfide provengono dalla palestra di tipo erba di Erika, che richiedono mosse strategiche per superare gli attacchi "non molto efficaci" e la palestra di tipo Fire di Blaine, che può essere gestita con i tipi di acqua abbondante di Kanto.

Gli addestratori di bulbasaur dovranno affrontare problemi con tipi di volo come Pidgey e Sperow, che possono essere problematici durante la macinazione. Tuttavia, i numerosi tipi di terreno e roccia nelle grotte offrono ampie opportunità per Bulbasaur di guadagnare XP. Inoltre, gli incontri con il Pidgeot e Charmander di rivale Blue possono essere mitigati con un tipo di acqua nella tua squadra. L'evoluzione di Bulbasaur in Venusaur aggiunge una digitazione veleno, offrendo un vantaggio significativo rispetto agli altri antipasti.

Gen 2: Cyndaquil

Giochi: Pokemon Gold & Silver, Crystal, Heartgold e Soulsilver

Opzioni di avviamento: Chikorita (erba), Cyndaquil (fuoco), totodile (acqua)

Guida completa: GUIDA DI POKEMON GOLD, argento e cristallo di IGN

In Johto, Cyndaquil si distingue come il miglior antipasto grazie alla sua tipizzazione del fuoco, che è raro tra i nuovi Pokemon introdotti. Con solo otto nuovi tipi di incendio rispetto a 10 erba e 18 tipi d'acqua, Cyndaquil aggiunge una preziosa diversità alla tua squadra. Eccelle contro il tipo di insetto di Bugsy e le palestre di tipo in acciaio di Jasmine, rendendo semplici queste battaglie. Totodile, un tipo d'acqua, manca di palestre di fuoco, terreno o roccia da dominare, mentre Chikorita lotta con i primi tipi di insetti e volanti e la palestra avvelena di Morty. Le sfide di Cyndaquil includono la palestra Ice di Pryce, ma con il tempo per costruire una squadra equilibrata, questo ostacolo è gestibile.

I vantaggi di Cyndaquil continuano in Elite Four, dove le sue evoluzioni possono gestire efficacemente l'erba e i tipi di bug. Mentre tutte le squadre d'élite quattro sono ben bilanciate, i tipi di veleno e drago/voli pongono sfide significative per Meganium e Faraligatr, rispettivamente. I problemi di Cyndaquil includono Pokemon rock e terreno nelle grotte e nella squadra di Lance, ma questi sono meno problematici degli ostacoli affrontati da Chikorita e Totodile.

Gen 3: Mudkip

Giochi: Pokemon Ruby & Sapphire, Emerald, Omega Ruby e Alpha Sapphire

Opzioni di avviamento: Treeecko (erba), torchic (fuoco), mudkip (acqua)

Guida completa: Guida a Pokemon Ruby, zaffiro e smeraldo di IGN

Mudkip è la scelta straordinaria per la regione di Hoenn, non solo per la sua carineria ma per i suoi vantaggi strategici. Sia Mudkip che Treeecko sono super efficaci contro tre palestre, ma Mudkip ha il bordo. Eccella contro le palestre rock/terra di Roxanne e Tate & Liza, nonché la palestra del fuoco di Flannery. Treeecko, sebbene efficace contro la palestra di roccia/terra e Wallace, affronta sfide con il fuoco di Flannery e i tipi di volo di Winona. Torchic, un tipo di incendio, non corrisponde bene a nessuna delle palestre e la sua evoluzione di combattimento, Blaziken, aiuta solo contro una.

Nelle quattro elite, la forma finale di Treeecko, Sceptile, ha un leggero vantaggio contro il Pokemon di ghiaccio/acqua di Glacia. Tuttavia, l'evoluzione di Mudkip in Swampert guadagna la battitura del terreno, aumentando le sue capacità difensive e rendendolo immune agli attacchi elettrici. Questo rende Swampert una centrale elettrica, in grado di superare le battaglie in cui altrimenti potrebbe lottare. L'abbondanza di acqua in Hoenn può rendere impegnativi incontri casuali, ma i vantaggi generali di Mudkip lo rendono la scelta superiore.

Gen 4: Chimchar

Giochi: Pokemon Diamond & Pearl, Platinum, Brilliant Diamond & Shining Pearl

Opzioni di avviamento: Turtwig (erba), chimchar (fuoco), piplup (acqua)

Guida completa: Guida a Diamond Pokemon, Pearl e Platinum di IGN

Chimchar è la scelta migliore per la regione di Sinnoh a causa della rarità dei tipi di fuoco, con solo cinque nuovi Pokemon di fuoco rispetto a 14 tipi di acqua ed erba. La digitazione del fuoco di Chimchar è super efficace contro la palestra di Gardenia, la palestra di Byron e la palestra di Candice's Ice. Turtwig, sebbene efficace contro le palestre d'acqua di Roark Rock e Crasher Wake, affronta sfide nella fine della partita. La sua evoluzione in Torterra guadagna la tipizzazione del terreno, rendendolo immune agli attacchi elettrici, ma il potenziale di gioco tardivo di Chimchar non ha eguali.

La ben bilanciata Sinnoh Elite quattro favorisce l'evoluzione finale di Chimchar, Infernape, in particolare contro il Pokemon di Bug di Aaron. Torterra ha vantaggi contro i tipi di acqua e terra di Bertha, ma le prestazioni complessive della palestra di Chimchar contro i tipi di bug della squadra Galactic lo rendono la scelta migliore. L'evoluzione di Piplup, Empoleone, è resiliente ma manca di vantaggi significativi nelle battaglie chiave.

Gen 5: Tepig

Giochi: Pokemon in bianco e nero

Opzioni di avviamento: Snivy (Grass), Tepig (Fire), Oshawott (Water)

Guida completa: Guida in bianco e nero Pokemon di IGN

Nella regione di Unova, Tepig è il preferito. Snivy lotta con un solo vantaggio in palestra e numerosi tipi di insetti e voli, mentre Oshawott ha un leggero vantaggio contro la palestra di Clay e il Pokemon di ghiaccio di Brycen. Tuttavia, il fuoco di Tepig e la tipizzazione di combattimento, grazie alla sua evoluzione in Emboar, offre un viaggio più fluido. Gestisce facilmente Burgh's Bug e Brycen's Ice Gyms, e il suo tipo di combattimento è super efficace contro i tipi oscuri di Grimsley in Elite Four.

Le forti statistiche attaccanti di Emboar e la presenza dei tipi di acciaio del Team Plasma consolidano ulteriormente la posizione di Tepig. Mentre le quattro battaglie d'élite sono impegnative, che richiedono una panchina forte per superare i tipi psichici di Caitlin, i vantaggi di Tepig sono più frequenti e di grande impatto di quelli delle sue controparti.

Gen 6: Fennekin

Giochi: Pokemon X & Y

Opzioni di avviamento: Chespin (erba), Fennekin (fuoco), Froakie (acqua)

Guida completa: Guida Pokemon X e Y di IGN

Fennekin continua la tendenza del tipo di fuoco nella regione di Kalos. È super efficace contro tre palestre e resistente ad altre due, rendendolo una scelta forte fin dall'inizio. La sua evoluzione in Delphox aggiunge una tipizzazione psichica, che è benefica contro le palestre fate, psichiche e basate sul ghiaccio. L'evoluzione di Froakie in Greninja, un tipo d'acqua/scuro, lotta contro l'erba di Ramos e i tipi elettrici di Clemont, nonostante sia efficace contro la squadra psichica di Olympia. Chespin, che si evolve in Chesnaught con la tipizzazione di combattimento, affronta sfide con il bug di Viola e le successive palestre psichiche e fate.

L'élite bilanciata quattro in X e Y favorisce diversi tipi per ogni battaglia, ma la resistenza di Delphox al Gardevoir di Diantha gli dà un leggero vantaggio. Le prestazioni complessive della palestra di Fennekin e la versatilità lo rendono la scelta migliore.

Gen 7: Litten

Giochi: Pokemon Sun & Moon

Opzioni di avviamento: Rowlet (Grass), Litten (Fire), Poppio (acqua)

Guida completa: Guida alla luna Pokemon Sun & Pokemon di IGN

Litten emerge come la migliore scelta nella regione di Alola, nonostante le lotte iniziali nelle prime prove. Eccella contro la prova dell'erba di Mallow e la palestra elettrica di Sophocles, che include tipi di acciaio e bug. L'evoluzione di Litten nell'inceneroar, un tipo di fuoco/oscuro, è super efficace contro il processo fantasma di Acerola e la squadra fata di Mina, nonostante il suo normale danno da parte degli attacchi fati.

Rowlet e Popplio trovano successo nelle prime prove ma mancano di vantaggi nelle battaglie di fine partita. La digitazione fantasma di Decidueye è una benedizione mista, mentre la battitura dell'acqua/fata di Primarina non ha un impatto significativo sulle prestazioni di prova. La diversa Lega Pokemon e ulteriori sfide in Sun e Moon favoriscono la capacità di Litten di liberare efficacemente le prove. La scarsità di tipi di fuoco in Alola sottolinea ulteriormente l'importanza di Litten.

Gen 8: singhiozzo

Giochi: Pokemon Sword & Shield

Opzioni di avviamento: Grookey (erba), scorbunny (fuoco), singhiozzo (acqua)

Guida completa: Guida Pokemon Sword e Shield di IGN

La vittoria di Sobble su Grookey e Scorbunny è la più vicina. Tutti e tre sono efficaci contro tre palestre, con singhiozzo e Grookey che eccelle contro le palestre di Gordie Rock e Raihan di Raihan, e Scorbunny contro le palestre fate di Melony e Opal. Le prime tre palestre, essendo erba, acqua e fuoco, non offrono alcun vantaggio iniziale. Tuttavia, la palestra di Raihan è l'ultima che dà un leggero vantaggio singhiozzante e Grookey.

Nella Coppa Champion, singhiozzo pollici davanti a Grookey. Nessuna delle evoluzioni finali guadagna nuovi tipi, ma le statistiche equilibrate di Sobble e le prestazioni contro la fata di Bede, l'acqua di Nessa e i tipi di fuoco e terra di Raihan danno il vantaggio. Altri fattori come i rivali, il team urla e gli incontri casuali sono meno impattitivi, ma la natura a tutto tondo di Sobble lo rendono la scelta migliore.

Gen 9: Fuecoco

Giochi: Pokemon Scarlet & Violet

Opzioni di avviamento: Sprigatito (Grass), Fuecoco (Fire), Quaxly (Water)

Guida completa: Pokemon Scarlet e Violet Guide di IGN

Fuecoco è il chiaro vincitore nella regione di Paldea, nonostante l'enfasi del gioco sulla libertà dei giocatori. Le palestre non livellano in scala, permettendoti di tornare se affronti uno svantaggio. La digitazione al fuoco di Fuecoco è vantaggiosa contro le palestre di Bug e Brassius di Katy, e la sua evoluzione in Skeledirge, un tipo di fuoco/fantasma, è perfetta per le palestre psichiche/fate e grush di Tulip. Quaxly, un tipo d'acqua, ottiene solo un tipo di combattimento nella sua terza forma, Quaquaval, che aiuta contro la normale palestra di Larry. Sprigatito si evolve in Meowscarada, un tipo di erba/scuro, efficace contro le palestre fantasma di Tulips e Ryme.

I raid della base di Team Star, cruciali per la progressione della storia, favoriscono le evoluzioni di Fuecoco a causa della loro efficacia contro i tipi di bug, buio e veleno. Mentre Quaquaval e Meowscarada si esibiscono bene contro il Pokemon a terra di Rika, i vantaggi di Skeledirge contro la squadra d'acciaio di Poppy e oltre lo rendono la scelta superiore.

Il miglior Pokemon di avviamento

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