Entertainment Weeklyとのインタビューで、ショーランナーのNeil DruckmannとCraig Mazinが確認したように、USパート2の最後のHBO適応は、アビーのキャラクターに対して異なるアプローチを採用します。 Abbyの筋肉質の体格がゲームプレイのメカニクスにとって重要だったビデオゲームとは異なり、このシリーズは女優のKaitlyn Deverにその役割のために一括する必要はありません。ドラックマンは、このゲームはエリーと機械的に異なると感じるためにアビーが必要だと説明しました。アビーのゲームプレイはジョエルのよりブルートフォーススタイルに似ていますが、エリーはより機敏で小さくなるように設計されていました。しかし、HBOシリーズでは、焦点は絶え間ない暴力的な行動よりもドラマに向かってシフトし、アビーの身体性の必要性を変えます。
「私たちはこの役割を果たすためにケイトリンと同じくらい良い人を見つけるのに苦労していただろう」とドラックマンは指摘し、特定の物理的外観の必要性についてデバーのキャストの重要性を強調した。マジンは、この変化は、身体的に脆弱であるが強い精神を持っている人としてアビーを探求する機会を提供し、彼女の恐ろしい性質の起源と現れについて疑問を投げかける機会を提供すると付け加えました。
Last of Usパート2の物語構造も画面に適合し、HBOはストーリーを1シーズンを超えて拡張することを計画しています。シーズン3は公式にはグリーンライトではありませんでしたが、7つのエピソードで構成されるシーズン2は、さらにストーリーテリングを可能にする「ナチュラルブレークポイント」で設計されています。
アビーのキャラクターは物議を醸す人物であり、ドラックマンや女優のローラ・ベイリーを含むいたずらな犬の従業員の現実世界の嫌がらせにつながっています。この状況は十分に深刻であり、HBOはシーズン2の撮影中にケイトリン・デバーに追加のセキュリティを提供しました。シリーズでディナを演じるイザベル・メルセドは、バックラッシュの奇妙な性質についてコメントし、アビーが架空のキャラクターであることをファンに思い出させました。
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