The Last of Us Part 2 의 HBO 적응은 Entertainment Weekly와의 인터뷰에서 Showrunners Neil Druckmann과 Craig Mazin이 확인한 바와 같이 Abby의 캐릭터에 대해 다른 접근 방식을 취할 것입니다. Abby의 근육 체격이 게임 플레이 메커니즘에 결정적인 비디오 게임과 달리,이 시리즈는 여배우 Kaitlyn Dever가 그 역할을 위해 대량으로 올라갈 것을 요구하지 않습니다. Druckmann 은이 게임은 Abby가 Ellie와 기계적으로 구별되는 느낌을 필요로했으며 Abby의 게임 플레이는 Joel의 더 무자비한 힘 스타일과 유사한 반면 Ellie는 더 민첩하고 작도록 설계되었습니다. 그러나 HBO 시리즈에서 초점은 끊임없이 폭력적인 행동보다는 드라마로 더 많이 변화하여 애비의 육체에 대한 필요성을 바꿉니다.
Druckmann은“우리는이 역할을 수행하기 위해 Kaitlyn만큼 좋은 사람을 찾기 위해 고군분투했을 것입니다. Mazin 은이 변화는 신체적으로 취약하지만 강한 정신을 가진 사람으로서 Abby를 탐험 할 수있는 기회를 제공하여 강력한 성격의 기원과 표현에 대한 질문을 제기한다고 덧붙였다.
HBO가 한 시즌을 넘어 이야기를 확장하려는 HBO 계획을 통해 화면에도 Last of Us Part 2 의 내러티브 구조도 적용됩니다. 시즌 3은 공식적으로 녹색이 아니지만 7 개의 에피소드로 구성된 시즌 2는 추가 스토리 텔링을 허용하기 위해 "자연스러운 브레이크 포인트"로 설계되었습니다.
애비의 캐릭터는 논란의 여지가있는 인물로, 경기에서 애비를 목소리로 한 드럭 만 (Druckmann)과 여배우 로라 베일리 (Laura Bailey)를 포함한 장난 꾸러기 직원들의 실제 괴롭힘으로 이어졌습니다. 상황은 시즌 2를 촬영하는 동안 Kaitlyn Dever에게 추가 보안을 제공 할 정도로 충분히 심각했습니다. 시리즈에서 Dina를 연기하는 Isabel Merced는 백래시의 기괴한 특성에 대해 언급하면서 팬들에게 Abby가 가상의 캐릭터임을 상기시켜주었습니다.
US의 마지막 시즌 2 캐스트 : 누가 새롭고 HBO 쇼로 돌아 오는가?
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