ニュース 「Clair Obscur:Expedition 33の更新が明らかになった」

「Clair Obscur:Expedition 33の更新が明らかになった」

著者 : Grace Apr 22,2025

Clair Obscur:Expedition 33 News

Clair Obscur:Expedition 33 News

2025

4月3日

Clair Obscur:Expedition 33は、 PCプレーヤーに低いものから壮大なものまでさまざまなグラフィカルな設定を提供し、コンソールユーザーはパフォーマンスモードと品質モードを選択できます。ゲームはPS5 Pro Enhancedであることが確認されていますが、強化に関する具体的な詳細はまだ明らかにされていません。 Xbox Playersは、4月24日午前12時(Pt / 3 AM ET)にグローバルローンチを見越してゲームを事前ロードできるようになりました。このゲームには、ダメージを受けたり、33の音楽記録をすべて収集せずにボスを倒すなどの挑戦的なタスクを含む、56の成果とトロフィーが登場します。

続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33は、グラフィックスの設定、トロフィーの期待、Xbox事前ロード情報を起動前に明らかにします

3月24日

Sandfall Interactiveは、 Clair Obscur:Expedition 33がミニマップを特徴としていないことを発表しました。プロデューサーのFrancois Meurisseは、この決定は、探求の感覚を育むことを目的としており、失敗した遠征に続いて未知の領土に挑戦するというゲームの物語と一致することを説明しました。 「以前の遠征ごとに失敗したため、彼らは地図を持っていません」とMeurisseは強調し、プレイヤーの不確実性の意図した経験を強調しました。

続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33は、その発見の感覚を維持するためのミニマップを持っていません、とプロデューサーは言います

3月21日

Clair Obscurのディレクター:Expedition 33 、Guillaume Brocheは、新しいターンベースのRPGに対する個人的な渇望から2019年にプロジェクトを開始しました。 Final Fantasy、Lost Odyssey、FromSoftwareのSekiroなどのクラシックに触発されたBrocheは、戦略的なゲームプレイとスキルベースのメカニズムを融合させようとし、他の人も楽しむゲームを作成しました。

続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33の監督は「新しいターンベースのRPGに飢えていました」と彼が望んでいるかどうかを考えました、彼のゲームをプレイしたい人がいるでしょう

3月19日

⚫︎プロデューサーのFrancois Meurisseは最近、Clair Obscur:Expedition 33のユニークなゲームプレイについて議論しました。 JRPGの伝統に根ざしたこのゲームは、視覚的および機械的に区別される独特のベルエポックにインスパイアされたアートスタイルを特徴としています。セキロのリアルタイムの防御力学と、デッキビルダーからのアクションポイントベースのスキルを統合しながら、ファイナルファンタジーから引き出します。

続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33はSekiro MeetsBelleépoqueMeetsJRPG

3月3日

Clair Obscur:Expedition 33の発売可能なデモに先立ち、ゲームの革新的なターンベースの戦闘システムを称賛したゲームメディアと共有されました。これは、このジャンルの進化を表しており、新鮮なメカニックを導入しながら、象徴的なJRPGに敬意を表しています。

続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33のターンベースの戦闘は、史上最高のjrpgsに敬意を表します

1月30日

Clair Obscur:Expedition 33がリリースされる前でさえ、実写映画に適応するように設定されています。 Sandfall Interactiveは、SonicやTheのDredge Movieなどのゲームからフィルムプロジェクトの背後にあるスタジオであるStory Kitchenとチームを組みました。監督とキャストの詳細は保留中ですが、プロデューサーのDmitri M. Johnson、Mike Goldberg、およびElena Sandovalが参加しています。ストーリーキッチンは、ゲームの豊かな物語と複雑なキャラクターを大画面に持ち込むことに熱心です。

続きを読む: Clair Obscurは独自の実写映画を手に入れています

2024

8月29日

Clair Obscur:Expedition 33は、クラシックなターンベースのRPGから大きなインスピレーションを得ています。クリエイティブディレクターのGuillaume Brocheは、ファイナルファンタジーVIII-X、ペルソナ、Octopath旅行者の影響を引用しています。 Brocheは、忠実度ベースのRPGを作成することを目指しており、リアルタイムの反応ベースの戦闘を戦略的な深さとブレンドします。プレイヤーは、オープンワールドのパーティーメンバーを切り替え、トラバーサル能力を使用してパズルを解決できます。 Brocheは、プレイヤーがクリエイティブビルドで「ゲームを破る」ことを望んでおり、彼をインスピレーションを与えたRPGに似た永続的な影響を残すことを目指しています。

続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33はFFとペルソナの影響を袖に着用しています

7月30日

Creative Director Guillaume Brocheは、Clair Obscur:Expedition 33は、実世界の芸術と文学、特に17世紀から18世紀のフランスのクレアの不明瞭運動と小説La Horde du Contreventに触発されていることを明らかにしました。このゲームは、忠実度の高いビジュアルと革新的なリアクティブターンベースのバトルシステムに焦点を当てており、Souls Games、Devil May Cry、NierからRPG戦闘を近代化することに影響を与えています。

続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33の歴史的ルーツと革新