ニュース Codemastersは、将来のラリーゲーム開発を停止します

Codemastersは、将来のラリーゲーム開発を停止します

著者 : David May 23,2025

Codemastersは、2023年のEA Sports WRCのさらなる拡張をリリースしないことを公式に発表し、ゲームの開発のために「道の終わり」と呼ばれるものをマークしています。失望に加えて、スタジオは将来のラリーゲームプロジェクトの一時停止も確認しました。

EA.comで公開された発表は、オフロードレースでのコードマスターの長年の旅を反映しています。 「私たちのWRCパートナーシップは、Colin McRae RallyやDirtなどのタイトルを通じて数十年にわたるオフロードレースとのコードマスターの旅のための頂点の集大成でした」と声明は読みます。ラリー愛好家へのスタジオのコミットメント、ジャンルの境界を押し広げる彼らの努力、そして本物の集会体験を提供するためのレーシングの伝説とのコラボレーションを強調しています。

ワールドラリーチャンピオンシップは、ソーシャルメディアに関するこのニュースを認め、WRCゲームフランチャイズの「野心的な新しい方向性」を示唆しており、詳細を間もなく共有する必要があります。

Motorsportsファンにとって、 2020年にEAのイギリスのスタジオを買収した後、Codemastersのラリーゲーム開発を停止するというEAの決定は大変な打撃です。このニュースは、EAでの300を超えるレイオフのレポートと一致して、Respawn Entertainmentでの約100を含み、ゲーム業界が直面する課題になります。

Codemastersは、1998年のColin McRae Rallyのリリース以来、ラリーゲームの先駆者であり、絶賛された一連のレーシングゲームを開始しました。 2007年のコリンマクレーの悲劇的な死後、シリーズは彼の名前を使用してダートブランドに移行しました。このシリーズでは、2009年のDirt 2(Colin McRae:Dirt 2のヨーロッパおよびその他のPAL領土)から2015年のDirt Rallyのハードコアシミュレーションまで、大きな変化が見られました。

2023年のリリースであるEA Sports WRCは、2002年のColin McRae Rally 3以来の公式WRCライセンスを特集した最初のCodemasters Rallyゲームでした。IGNのレビューは、2019年のDirt Rally 2.0のクラスリード感の感触を連想させるためにEA Sports WRCを称賛しましたが、スクリーンの涙を解決するための技術的な問題のような技術的な問題に対して批判されました。このゲームは、「未完成のゲームから抜け出そうとする素晴らしいレースゲーム」と説明され、集会の本質を捉えていますが、その技術的な欠点に妨げられています。