소식 Codemasters는 미래의 랠리 게임 개발을 중단합니다

Codemasters는 미래의 랠리 게임 개발을 중단합니다

작가 : David May 23,2025

Codemasters는 공식적으로 2023 년 EA Sports WRC의 확장을 공개하지 않을 것이라고 공식적으로 발표하여 게임 개발을위한 "도로의 끝"으로 묘사 한 것을 표시합니다. 실망에 더해 스튜디오는 미래의 랠리 게임 프로젝트에 대한 일시 정지를 확인했습니다.

EA.com에 발표 된 이 발표는 Codemasters의 오프로드 레이싱에서의 오랜 여행을 반영합니다. "우리의 WRC 파트너십은 Colin McRae Rally 및 Dirt와 같은 타이틀을 통해 수십 년에 걸친 오프로드 레이싱과 함께 Codemasters Journey를위한 일종의 정점이었습니다." 그것은 랠리 애호가들에 대한 스튜디오의 약속, 장르의 경계를 추진하려는 그들의 노력, 그리고 레이싱 레전드와의 협력을 통해 진정한 집회 경험을 제공합니다.

World Rally Championship은 소셜 미디어에 대한이 뉴스를 인정하여 WRC 게임 프랜차이즈를위한 "야심 찬 새로운 방향"을 암시했으며 자세한 내용은 곧 공유 될 예정입니다.

Motorsports 팬들에게는 EA 가 2020 년 영국 스튜디오를 인수 한 후 Codemasters의 Rally 게임 개발 중단 결정은 어려운 타격입니다. 이 소식은 Respawn Entertainment에서 약 100 개를 포함하여 EA에서 300 개가 넘는 해고 에 대한 보고서와 일치하며 게임 산업이 직면 한 문제를 더합니다.

Codemasters는 1998 년 Colin McRae Rally가 출시 된 이후 Rally Gaming의 선구자였으며 일련의 호평을받은 레이싱 게임을 시작했습니다. 2007 년 Colin McRae의 비극적 인 죽음 이후,이 시리즈는 그의 이름을 사용하여 먼지 브랜드로 전환했습니다. 이 시리즈는 2009 년의 Dirt 2 (Colin McRae : Dirt 2의 Dirt 2)에서 2015 년 Dirt Rally의 하드 코어 시뮬레이션으로 상당한 변화를 보였습니다.

2023 릴리스 인 EA Sports WRC는 2002 년 Colin McRae Rally 3 이후 공식 WRC 라이센스를 선보인 최초의 코드 마스터 랠리 게임이었습니다. IGN의 리뷰는 EA Sports WRC가 처리에 대한 EA Sports WRC를 칭찬했으며 2019 년 Dirt Rally 2.0의 수업적인 느낌을 회상했지만 스크린 찢어짐과 같은 기술적 문제를 비판했습니다. 이 게임은 "미완성 된 사람에서 벗어나기 위해 노력하는 훌륭한 레이싱 게임"으로 묘사되어 집회의 본질을 포착하지만 기술적 결점에 의해 방해받습니다.