Codemasters已正式宣布,他们将不会发布2023年的EA Sports WRC的任何进一步扩展,这标志着他们所说的“道路终结”为游戏的开发而言。由于令人失望的是,该工作室还确认了未来的拉力赛游戏项目的停顿。
该公告在EA.com上发表,反映了Codemasters在越野赛车上的长期旅程。声明说:“我们的WRC合作伙伴关系是我们的越野赛车旅行的最高点,跨越了数十年来,跨越了科林·麦克雷(Colin McRae Rally)和泥土。”它突出了工作室对集会爱好者的承诺,他们为推动这种类型的界限的努力以及与赛车传奇人物的合作,以提供真实的集会经验。
全球拉力赛冠军在社交媒体上承认了这一消息,这暗示了WRC游戏系列的“雄心勃勃的新方向”,很快就会分享更多细节。
对于Motorsports的球迷来说,EA在EA于2020年收购英国工作室后阻止Codemasters的集会游戏开发的决定是艰难的打击。这一消息与EA的300多个裁员的报道相吻合,其中包括在Respawn Entertainment的100个裁员,这加剧了游戏行业面临的挑战。
自1998年的Colin McRae Rally发行以来,Codemasters一直是拉力赛游戏的先驱,该集会推出了一系列著名的赛车游戏。在2007年科林·麦克雷(Colin McRae)悲惨的死亡之后,该系列从用他的名字转变为泥土品牌。该系列赛的重大转变是从2009年的Dirt 2(Colin McRae:Colin McRae:Dirt 2在欧洲和其他PAL领土上)到2015年Dirt Rally的硬核模拟。
The 2023 release, EA Sports WRC, was the first Codemasters rally game to feature an official WRC license since 2002's Colin McRae Rally 3. IGN's review praised EA Sports WRC for its handling, reminiscent of the class-leading feel of 2019's Dirt Rally 2.0, but criticized it for technical issues like screen tearing, which subsequent updates aimed to resolve.该游戏被描述为“试图摆脱未完成的赛车游戏的伟大赛车游戏”,捕捉了集会的本质,但由于其技术缺点而阻碍。