Key Dragon Age:The Veilguard開発者に影響を与えるBiowareでのレイオフに続いて、元ライターはファンに安心感を提供し、「Daは今あなたのものだから死んでいない」と述べています。
今週のEAリストラは、Mass Effect 5を優先し、ベイルガードの職員を他のEAスタジオに再割り当てしました(Game Developerは、VeilguardのクリエイティブディレクターであるJohn EplerがFull CircleのSkate Projectに参加したと報告しました)。しかし、他の開発者は解雇されました。
これは、EAのドラゴン時代の発表に続いています。 EAは最近の四半期に150万人のプレーヤーを報告しました。これは、予測を大幅に下回っています(50%近くの不足)。重要なことに、EAは、これがユニットの販売を表しているか、EA Play Proの購読者と無料の試用参加者が含まれているかを指定しなかったことです。
とにかく、発表、Biowareの再編、およびレイオフは、ドラゴンエイジフランチャイズの将来についてのファンの懸念を促進しました。 VeilguardのDLCは計画されておらず、Biowareの研究は先週、最終的なメジャーアップデートと思われるもので終了しました。
ドラゴンエイジのシニアライターであるシェリルチーは、ベイルガード(現在はアイアンマンに取り組んでいる動機にあります)は、ソーシャルメディアで希望のメッセージを提供しました。
「それは大変な2年でした...しかし、DAは死んでいません。ファンフィクション、アート、ゲームを通して偽造されたつながりがあります。EA/BioWareはIPを所有していますが、アイデアを所有することはできません。 「それは今あなたのものだから死んだ。」彼女は、ドラゴンエイジの遺産の継続としてファンの創造性を強調しました。
ドラゴンエイジシリーズは、2010年のドラゴンエイジ:オリジンズから始まり、その後にドラゴンエイジ2(2011)とドラゴンエイジ:インクイジション(2014)が続きました。 10年後にリリースされたベルガードは、かなりの課題に直面しました。
元ドラゴン時代のエグゼクティブプロデューサー(2020年にBiowareを出発)であるMark Darrahは、Dragon Age:Inquisitionが1200万部以上を販売し、EAの内部予測を超えていることを明らかにしました。
EAはドラゴンエイジが死んでいると宣言していませんが、Mass Effect 5にBiowareの現在の焦点を考えると、新しいゲームは近い将来にありそうもないようです。EAは、Mass Effect 5開発には元の3部作の経験豊富な開発者の「コアチーム」があることを保証しました。マイク・ギャンブル、プレストン・ワタマニウク、デレク・ワッツ、パリッシュ・レイを含む。 EAは、特定の数字は共有されていないものの、チームの現在の段階に適切にサイズがあると述べました。