Após as demissões da BioWare, impactando os principais dragões: os desenvolvedores do Veilguard, um ex -escritor ofereceu garantias aos fãs, afirmando: "DA não está morto porque é seu agora".
A reestruturação da EA desta semana priorizou o Mass Effect 5, transferindo algum pessoal de Veilguard para outros estúdios da EA (o desenvolvedor de jogos relatou John Epler, diretor criativo da Veilguard, ingressou no projeto de skate do Full Circle). No entanto, outros desenvolvedores foram demitidos.
Isso se seguiu ao anúncio da EA de Dragon Age: o desempenho inferior do Veilguard. A EA registrou 1,5 milhão de jogadores durante um trimestre recente, significativamente abaixo das projeções (um déficit de quase 50%). É importante ressaltar que a EA não especificou se isso representou vendas da unidade ou incluiu assinantes do EA Play Pro e participantes gratuitos de avaliação.
Independentemente disso, o anúncio, a reestruturação da Bioware e as demissões alimentaram as preocupações dos fãs sobre o futuro da franquia Dragon Age. Nenhum DLC está planejado para o Veilguard, e o trabalho da Bioware terminou na semana passada com o que parecia ser uma grande atualização final.
Sheryl Chee, escritora sênior de Dragon Age: The Veilguard (agora no Motive Working in Iron Man), ofereceu uma mensagem de esperança nas mídias sociais:
"Faz dois anos difíceis ... mas o da não está morto. Há ficção de fãs, arte e as conexões que forjamos nos jogos. EA/BioWare possui o IP, mas você não pode ter uma ideia. Da isn 'T morto porque é seu agora. " Ela enfatizou a criatividade dos fãs como uma continuação do legado do Dragon Age.
A série Dragon Age começou com o Dragon Age: Origins de 2010, seguido por Dragon Age 2 (2011) e Dragon Age: Inquisition (2014). O Veilguard, lançado uma década depois, enfrentou desafios consideráveis.
Mark Darrah, um ex -produtor executivo da Dragon Age (partiu da BioWare em 2020), revelou que o Dragon Age: a Inquisition vendeu mais de 12 milhões de cópias, excedendo as projeções internas da EA.
Embora a EA não tenha declarado Dragon Age Dead, um novo jogo parece improvável em um futuro próximo, dado o foco atual da Bioware no Mass Effect 5. EA garantiu a IGN que o desenvolvimento de Mass Effect 5 tem uma "equipe central" de desenvolvedores experientes da trilogia original, incluindo Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley. A EA afirmou que a equipe é de tamanho adequado para o estágio atual do projeto, embora números específicos não tenham sido compartilhados.