
Elden Ring: Nightreign には、以前の FromSoftware タイトルにあった「メッセージを残す」機能は含まれません。 プロジェクトディレクターの石崎純也氏は最近のインタビューで、ゲームのプレイ時間が短くなったことを挙げて、この決定について説明した。 Nightreign の約 40 分間のセッションでは、プレイヤーが退席したりメッセージを読んだりする十分な時間がありません。
「セッションは約 40 分間続くため、自分のメッセージを送信したり、他の人のメッセージを読んだりするのに十分な時間がありません。そのため、メッセージ機能を無効にしました。」
フロムソフトウェアの過去のゲームにおいてメッセージベースのインタラクションがプレイヤーエクスペリエンスとインタラクティブ性を向上させる上で重要な役割を果たしてきたことを考えると、この選択は注目に値します。 しかし、開発チームは、この機能が Nightreign の設計には適していないと感じました。
オリジナルの Elden Ring の整合性を維持するために、Nightreign には別の物語が組み込まれています。 エルデン リングの世界の特徴的な雰囲気と複雑さを維持しながら、ユニークな課題と出会いを提示する新しい冒険を提供します。