《Elden Ring: Nightreign》将不包含之前 FromSoftware 游戏中的“留言”功能。 项目总监石崎纯也(Junya Ishizaki)在最近的一次采访中解释了这一决定,并引用了游戏较短的游戏时间。 Nightreign 大约四十分钟的游戏时间不允许玩家有足够的时间留言或阅读消息。
“会话持续大约四十分钟,”石崎说道,“没有足够的时间发送自己的消息或阅读其他人的消息,因此我们禁用了消息传递功能。”
鉴于基于消息的交互在 FromSoftware 过去的游戏中增强玩家体验和交互性方面发挥了重要作用,这一选择值得注意。 然而,开发团队认为该功能不适合 Nightreign 的设计。
为了保持原版《埃尔登指环》的完整性,《夜行》采用了独立的叙事方式。 它提供了新的冒险,呈现独特的挑战和遭遇,同时保留了《埃尔登环》世界的标志性氛围和复杂性。