任天堂は、実写映画化が予定されている「ゼルダの伝説」の公開延期を公式に発表しました。
本日SNSで共有された声明の中で、任天堂の宮本茂氏は、チームが作品の品質期待に応えるため「追加の時間」をかけることを確認しました。
この映画は当初、2027年3月26日に公開を予定していましたが、現在は2027年5月7日に公開されることになりました。これは、延期された「アベンジャーズ/シークレット・ウォーズ」が以前確保していた公開枠です。
声明は「宮本です」という言葉で始まります。「制作上の都合により、『ゼルダの伝説』実写映画の公開日を2027年5月7日に変更いたします。
「当初予定していた時期より数週間遅れることになりますが、この追加の時間を利用して作品を磨き上げ、可能な限り最高の体験をお届けしたいと思います。ご理解のほどよろしくお願いいたします。」
任天堂は日程変更の具体的な理由については明らかにしませんでしたが、かつて「アベンジャーズ/シークレット・ウォーズ」が占めていたこの公開枠に映画を配置することで、同社は混雑する3月のラインナップを避けつつ、絶好の公開時期を利用することができます。
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元々、「ゼルダの伝説」は2027年3月19日公開の「ソニック・ザ・ヘッジホッグ4」のちょうど1週間後に公開される予定で、「ゴジラxコング スーパーノヴァ」と直接競合する状況でした。一方、「アベンジャーズ/シークレット・ウォーズ」は現在、2027年12月17日公開を予定しています。
ゼルダ映画の期待される公開まであと2年を切っていますが、プロジェクトの詳細は依然としてほとんど明らかになっていません。これまでにキャストの発表やプロット情報は一切公開されていません。
このプロジェクトが初めて発表されたのは2023年11月で、制作は任天堂の宮本茂氏と元マーベル・スタジオCEOのアヴィ・アラッド氏が率いています。ソニー・ピクチャーズ エンタテインメントは任天堂と共同で資金を調達し、全世界での配給を担当します。脚本はデレク・コノリー(『ジュラシック・ワールド』)が執筆しており、ウェス・ボール(『キングダム・オブ・ザ・プラネット・オブ・ザ・エイプ』)が監督を務める予定です。
2024年5月、ボール氏は、特にCGが多用される「キングダム・オブ・ザ・プラネット・オブ・ザ・エイプ」での仕事の後も、完全なモーションキャプチャによるゼルダ映画の製作は「おそらく彼の好みではないだろう」と述べました。彼は「ゼルダの伝説」は「地に足がついた」「本物らしい」感覚を持つべきだと強調しました。
「ファンが真に望むものを届けたい」とボール氏は別のインタビューで発言しました。「私はこのシリーズが人々にとってどれほど意味があるかを認識しており、私の目標は、真剣で魅力的な、逃避感を与える映画を作ることです。それは現実的な感覚、つまり真剣で、刺激的で、少し魔法がかったものに感じられる必要があります。」