Nintendo официально объявила о переносе сроков выхода предстоящей экранизации The Legend of Zelda в формате игрового кино.
В заявлении, распространённом сегодня в социальных сетях, Сигэру Миямото из Nintendo подтвердил, что команде потребуется «дополнительное время», чтобы обеспечить соответствие фильма требованиям к качеству.
Изначально премьера фильма была запланирована на 26 марта 2027 года, но теперь состоится 7 мая 2027 года — эту дату ранее занимал отложенный фильм «Мстители: Секретные войны».
«С вами Миямото», — начинается заявление. — «В связи с производственной необходимостью мы переносим премьеру игрового фильма The Legend of Zelda на 7 мая 2027 года.
«Хотя это отодвигает премьеру на несколько недель от изначально запланированного срока, мы используем дополнительное время для совершенствования картины, чтобы предложить зрителям наилучшие впечатления. Благодарим за понимание».
Хотя Nintendo не указала конкретных причин переноса, размещение фильма в слоте, ранее отведённом для «Мстителей: Секретных войн», позволяет компании воспользоваться выгодным периодом релиза, избежав перегруженного графика марта.
10 лучших игр серии The Legend of Zelda


Просмотреть 11 изображений



Изначально The Legend of Zelda должна была выйти всего через неделю после Sonic The Hedgehog 4 19 марта 2027 года, что поставило бы её в прямую конкуренцию с фильмом «Годзилла против Конга: Сверхновая». Тем временем, премьера «Мстителей: Секретных войн» теперь запланирована на 17 декабря 2027 года.
До ожидаемого выхода фильма Zelda осталось меньше двух лет, но подробности о проекте по-прежнему скудны. На сегодняшний день не объявлено ни об актёрском составе, ни о сюжете.
Проект был впервые анонсирован в ноябре 2023 года, производством руководят Сигэру Миямото от Nintendo и Ави Арад, бывший генеральный директор Marvel Studios. Sony Pictures Entertainment будет совместно финансировать фильм с Nintendo и заниматься его глобальным распространением. Сценарий пишет Дерек Коннолли («Мир Юрского периода»), режиссёром назначен Уэс Болл («Королевство планеты обезьян»).
В мае 2024 года Болл отметил, что создание полностью снятого с помощью Motion Capture фильма по Zelda, «вероятно, не было бы его предпочтительным выбором», особенно после его работы над насыщенным компьютерной графикой «Королевством планеты обезьян». Он подчеркнул, что The Legend of Zelda должна ощущаться «реалистичной» и «аутентичной».
«Я хочу предложить то, что фанаты действительно ждут», — отметил Болл в другом интервью. — «Я осознаю, насколько много эта франшиза значит для людей, и моя цель — создать серьёзный, захватывающий фильм, который дарит ощущение ухода от реальности. Он должен казаться настоящим: серьёзным, захватывающим и с лёгкой магией».