PokémonTrading Card Game Pocketの開発者であるCreatures Inc.は、プレイヤーに1,000の貿易トークンを贈ることで、最近実装された取引メカニックに関するプレイヤーの懸念に対処しています。これは2つの実質的な取引のみで十分です。開発者は、システムの改善を積極的に調査しています。
ログインするプレイヤーは、メッセージを伴うメッセージなしでギフトメニューにトークンを見つけます。ただし、Creatures Inc.は、プレイヤーのフィードバックと忍耐に感謝の気持ちを表明するX/Twitterに関する声明を発表しました。先週の取引の最初の導入は、いくつかのプレイヤーによって「陽気に毒性がある」、「略奪」、「実に貪欲」と言われているため、重大な批判を引き起こしました。
トレーディングシステムは、PokémonTCGポケットの他の側面と同様に、実世界のお金が使われない限り、パックの開口部を制限する制限、不思議なピッキング、そして現在取引を組み込んでいます。貿易トークンを取得するための高コスト - 同様の希少性の1つを取引するために5枚のカードを削除することを要求することは、主要な競合点でした。
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ほぼ3週間前にプレビューに続いた取引機能に対する否定的な反応により、Creatures Inc.は「制限の一部が…プレイヤーがさりげなく楽しむことができない」と認めるように促しました。開発者は、将来のイベントでの報酬として必要なアイテムを提供することにより、これらの問題に対処することを約束しました。しかし、最近のCresselia Ex Dropイベント(2月3日にリリース)は、この約束を果たすことができませんでした。
多くのプレイヤーは、トレーディングシステムがポケモンTCGポケットの収益を増やすように設計されていると疑っています。この疑いは、2つ星の希少性以上のカードを取引することができないことによって支えられています。これにより、プレイヤーは希少なカードを入手するためにパックに多額の金額(10ドル、100ドルなど)を費やすことを強制するようです。 1人のプレーヤーが、最初のセットを完了するために約1,500ドルを費やしたと報告しました。