소식 닌자 이론의 다음 게임 개발

닌자 이론의 다음 게임 개발

작가 : Nicholas May 04,2025

닌자 이론의 다음 게임 개발

이 스튜디오는 현재 Unreal Engine 5에 정통하고 Boss Fight Design에 대한 전문 지식을 보유한 선임 전투 시스템 디자이너를 고용하는 데 중점을두고 팀을 확장하는 과정에 있습니다. 이 움직임은 개발자들이 다가오는 프로젝트의 전투 시스템을 향상시키기 위해 노력하고 있으며, 이는 유명한 Hellblade 시리즈 또는 완전히 새로운 게임의 속편 일 수 있습니다.

이러한 개선 사항의 주요 목표는보다 다양하고 복잡하며 역동적으로 적응적인 전투 시나리오를 만드는 것입니다. 역사적으로, Hellblade 시리즈는 고품질 전투 안무로 칭찬을 받았지만, 전투는 종종 그들의 선형적이고 반복적 인 본질로 비판을 받았습니다. 새로운 시스템은 적과보다 정교한 상호 작용을 도입하도록 설계되어 각 만남이 뚜렷하고 매력적인 느낌을 갖도록 설계되었습니다. 스튜디오는 다양한 환경 요소, 위치 별 기능, 다양한 무기 및 영웅의 다양한 능력 덕분에 Dark Messiah of Mown and Magic과 같은 게임에서 영감을 얻은 것으로 보입니다. 이러한 요소를 통합함으로써 스튜디오는 전투 경험을 새로운 차원으로 향상시켜 플레이어에게 더 몰입감 있고 예측할 수없는 것을 목표로합니다.