닌텐도는 공식적으로 젤다 전설의 실사 적응이 2027 년 3 월 26 일에 극장을 강타 할 것이라고 발표했다. 2025 년 3 월 Nintendo Direct에서 전시 된 앱.이 시점에서 영화에 대한 추가 세부 사항은 제공되지 않았습니다.
이 발표는 닌텐도 직접 기간 동안 비디오 게임 아이콘 시게루 미야모토 (Shigeru Miyamoto)가 스릴 넘치는 마지막 순간의 놀라움으로 이루어졌습니다. 이와 함께 Nintendo는 새로운 올인원 전화 응용 프로그램 인 Nintendo를 오늘 공개했습니다! 열렬한 닌텐도 팬에게 다양한 혜택을 제공하도록 설계된 앱.
이 포괄적 인 앱은 일일 캘린더 및 뉴스 플랫폼 역할을하여 플레이어에게 실시간 업데이트를 제공합니다. Miyamoto는 다가오는 Nintendo Switch 2 Direct 이후 팬이 앱을 사용하여 매일 업데이트를 유지할 수 있다고 강조했습니다. 팬들이 더 많은 획기적인 뉴스를 간절히 기다리고 있기 때문에 젤다 영화 릴리스 날짜의 초기 계시는 앱 다운로드를 향상시킬 것입니다.
Zelda 영화 릴리스는 Nintendo Today App을 통해 처음 발표되었으며 Nintendo의 공식 소셜 미디어 채널에 대한 게시물 이전에 주목할 만하다. 이 전략적 움직임은 Nintendo의 커뮤니케이션 전략에서 앱의 중요성을 강조합니다.
2023 년 11 월, Nintendo와 Sony Pictures는 라이브 액션 The Legend of Zelda 영화에 대한 공동 작업을 발표했습니다. Maze Runner와 The Planet of the Apes의 왕국을 지시하는 것으로 유명한 Wes Ball은 프로젝트를 관리 할 예정입니다. 생산자로는 Avi Arad와 Shigeru Miyamoto 자신이 포함됩니다.
영화에 대한 세부 사항은 남아 있지만, Wes Ball은 영화가 "라이브 액션 미야 자키"라는 비전을 표현했습니다. 영화 제작자 Hayao Miyazaki, Studio Ghibli와 Anime Masterpieces, Howl의 움직이는 성, 무리의 창의적인 힘의 창의적인 힘으로 인한 영화 제작자 Hayao Miyazaki의 영감을 얻었습니다. Ball은 모션 캡처 기술을 최소한으로 사용하여 "심각한"및 "접지 된"적응을 만드는 것을 목표로합니다.
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