任天堂已正式宣布,《塞爾達傳說》的真人改編將於2027年3月26日上映。這一令人興奮的消息是通過今天新推出的任天堂揭示的! App,在2025年3月的Nintendo Direct期間展示。目前尚未提供有關這部電影的其他詳細信息。
該公告是由宮本米亞馬托(Miyamoto)在任天堂直接直接的令人興奮的最後一刻的驚喜中發表的。除此之外,任天堂還推出了他們的新的多合一電話應用程序,即今天的任天堂! App,旨在為Nintendo粉絲提供一系列好處。
這個綜合的應用程序充當日曆和新聞平台,向玩家提供實時更新。 Miyamoto強調,在即將到來的Nintendo Switch 2 Direct Direct之後,粉絲可以使用該應用程序來了解每日更新。 Zelda電影發行日期的早期啟示可能會增加應用程序下載,因為粉絲們熱切地等待著更具開創性的新聞。
值得注意的是,《塞爾達傳說》電影發行首次是通過Nintendo Today應用程序宣布的,該應用在任天堂官方社交媒體渠道之前發表了任何帖子。這一戰略舉動強調了該應用在任天堂的通信策略中的重要性。
早在2023年11月,任天堂和索尼影業就宣布了他們在《塞爾達傳奇》電影《塞爾達傳奇》上的合作。韋斯·鮑爾(Wes Ball)以指導猿人星球的迷宮跑者和王國而聞名,他將掌管該項目。製片人包括Avi Arad和Shigeru Miyamoto本人。
有關這部電影的詳細信息仍然很稀缺,但韋斯·鮑爾(Wes Ball)表達了他對這部電影的看法,這是“宮崎駿的真人”,這是從著名的電影製片人宮崎駿(Hayao Miyazaki)汲取靈感,這是吉卜力工作室(Ghibli)的創造力,以及像我的鄰居托托洛(Totoro),霍爾(Totoro),霍爾(Totoro),霍爾(Howl)的動漫,霍爾(Howl and Howl)的城堡和充滿活力的動漫人物一樣。 Ball的目的是通過最少使用運動捕獲技術來創建“嚴重”和“接地”的適應。
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