首頁 新聞 “ Yotei的幽靈:北海道的危險與美麗的融合”

“ Yotei的幽靈:北海道的危險與美麗的融合”

作者 : Layla May 25,2025

Yotei的幽靈在北海道的危險和美麗感

YōteiGhost背後的創意思想Sucker Punch推出了他們選擇北海道作為其最新遊戲的主要環境的原因。潛入本文,以了解團隊如何精心重建北海道以及他們從旅途中獲得的見解。

Yōtei的幽靈:擁抱北海道作為主要環境

現實生活中虛構的描述中的真實感

Yotei的幽靈在北海道的危險和美麗感

Yōtei的幽靈旨在將日本的現實魅力帶入遊戲界,以將其敘事(Ezo)設置為當今北海道的歷史名稱。在5月15日的PlayStation博客上的詳細帖子中,Sucker Punch的遊戲總監Nate Fox闡述了為什麼團隊選擇北海道作為主角ATSU之旅的背景。

Sucker Punch對重新創建真實地點的任務並不陌生,此前曾在首張幽靈系列遊戲中將Tsushima Island栩栩如生。他們的努力受到好評,尤其是日本評論家,並導致遊戲總監內特·福克斯(Nate Fox)和創意總監傑森·康奈爾(Jason Connell)因其對島上的文化和歷史的尊重而被尊敬為Tsushima的大使。

Yotei的幽靈在北海道的危險和美麗感

Tsushima市長Naoki Hitakatsu在2021年的聲明中表示感謝,強調了該遊戲是如何向全球觀眾介紹該島富裕歷史的。 Hitakatsu說:“許多日本人不知道Gen-Ko時期的歷史,而在國際上,Tsushima仍然在很大程度上未知。Sucker Punch的作品在與令人驚嘆的視覺效果和深刻的敘述中分享我們的故事是無價的。”

該團隊對Yōtei的幽靈的方法反映了他們對以前作品中真實性的承諾。通過在北海道設置遊戲,福克斯將其描述為“令人難以置信的美麗”和1603年的邊界,他們的目標是製作一種沉浸式體驗,將歷史準確性與引人入勝的敘述融合在一起。福克斯強調說:“如果要講一個幽靈的故事,那就在一個戲劇性的地方做。”福克斯強調北海道對ATSU的複仇故事的適用性。

美麗和危險的完美融合

Yotei的幽靈在北海道的危險和美麗感

為了確保遊戲的設置變得真實,Sucker Punch開始了兩次前往日本的研究之旅,Fox將其描述為該項目最有意義的方面之一。他們的關鍵站點之一是Shiretoko國家公園,這個地方封裝了自然美和固有危險的完美平衡。

只要團隊想在Yōtei的幽靈中捕捉到的確切氣氛,寧靜的景觀與潛伏的威脅並列。福克斯分享道:“美容和危險的完美婚姻,這是我們想要的遊戲的確切感覺。對我來說,這是我知道北海道的那一刻。”

Yotei的幽靈在北海道的危險和美麗感

另一個重要的訪問是對Yōtei山,被土著人民稱為“機器”或“雌性山”。 Ainu與土地的深厚聯繫和對山的崇敬引起了開發商的共鳴,使其成為遊戲中強大的象徵,代表了北海道和Atsu的失落家庭。

福克斯指出,他們與當地人的互動以及從島上環境中汲取的靈感使旅行非常充實。這些經歷幫助團隊“在我們虛構的島上捕捉了它的精神”。認識到他們最初對日本文化的不熟悉,Sucker Punch計劃分享更多關於他們如何在以後的更新中解決此問題的更多信息。

作為迄今為止最雄心勃勃的項目,Yōtei的幽靈在粉絲中引起了極大的興奮。該遊戲定於2025年10月2日在PlayStation 5上專門啟動。有關最新更新和更多信息,請務必查看我們的專門文章。

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