Maison Nouvelles "Ghost of Yotei: le mélange de danger et de beauté de Hokkaido"

"Ghost of Yotei: le mélange de danger et de beauté de Hokkaido"

Auteur : Layla May 25,2025

Ghost of Yotei se déroulant à Hokkaido pour son sens du danger et de la beauté

Sucker Punch, les esprits créatifs derrière Ghost of Yōtei, a dévoilé leurs raisons de sélectionner Hokkaido comme cadre principal de leur dernier jeu. Plongez dans cet article pour découvrir comment l'équipe a méticuleusement recréé Hokkaido et les idées qu'ils ont acquises lors de leurs voyages au Japon.

Ghost of Yōtei: embrasser Hokkaido comme cadre principal

Un sentiment d'authenticité dans les représentations fictives des lieux réels

Ghost of Yotei se déroulant à Hokkaido pour son sens du danger et de la beauté

Ghost of Yōtei vise à apporter le charme réel du Japon dans le monde du jeu en établissant son récit dans Ezo, le nom historique de Hokkaido actuel. Dans un article détaillé sur le blog PlayStation daté du 15 mai, Nate Fox, directeur de jeu chez Sucker Punch, a expliqué pourquoi l'équipe a choisi Hokkaido comme toile de fond du voyage du protagoniste ATSU.

Sucker Punch n'est pas nouveau dans la tâche de recréer de vrais emplacements, après avoir donné vie à Tsushima Island dans leur premier jeu de séries fantômes. Leurs efforts ont été acclamés, en particulier des critiques japonais, et ont conduit le directeur de jeu Nate Fox et le directeur créatif Jason Connell étant honoré en tant qu'ambassadeurs de Tsushima pour leur représentation respectueuse de la culture et de l'histoire de l'île.

Ghost of Yotei se déroulant à Hokkaido pour son sens du danger et de la beauté

Le maire de Tsushima, Naoki Hitakatsu, a exprimé sa gratitude dans une déclaration de 2021, soulignant comment le jeu a introduit la riche histoire de l'île à un public mondial. "De nombreux japonais ne sont pas au courant de l'histoire de la période Gen-Ko, et à l'échelle internationale, Tsushima reste largement inconnue.

L'approche de l'équipe envers Ghost of Yōtei reflète leur engagement à l'authenticité vue dans leurs travaux précédents. En organisant le jeu à Hokkaido, que Fox a décrit comme "incroyablement belle" et une frontière en 1603, ils visent à élaborer une expérience immersive qui mélange la précision historique avec un récit convaincant. "Si vous allez raconter une histoire fantôme, faites-le dans un endroit dramatique", a souligné Fox, mettant en évidence la pertinence de Hokkaido pour l'histoire de vengeance d'Atsu.

Un mélange parfait de beauté et de danger

Ghost of Yotei se déroulant à Hokkaido pour son sens du danger et de la beauté

Pour s'assurer que le cadre du jeu était authentique, Sucker Punch a lancé deux voyages de recherche au Japon, ce que Fox a décrit comme l'un des aspects les plus gratifiants du projet. L'un de leurs arrêts clés était le parc national de Shitoko, un endroit qui résume l'équilibre parfait de la beauté naturelle et du danger inhérent.

Les paysages sereins juxtaposés aux menaces qui se cachent de la faune ont fourni l'atmosphère exacte que l'équipe voulait capturer dans Ghost of Yōtei. "Un mariage parfait de beauté et de danger, c'était le sentiment exact que nous voulions pour notre jeu. Pour moi, c'était le moment où je savais que Hokkaido était le bon choix", a expliqué Fox.

Ghost of Yotei se déroulant à Hokkaido pour son sens du danger et de la beauté

Une autre visite importante a été le mont Yōtei, vénéré par les Ainu autochtones comme «machineshir» ou «la montagne féminine». Le lien profond de l'Ainu avec la terre et la révérence pour la montagne ont résonné avec les développeurs, ce qui en fait un symbole puissant dans le jeu, représentant à la fois la famille perdue de Hokkaido et d'Atsu.

Fox a noté que leurs interactions avec les habitants et l'inspiration tirée de l'environnement de l'île ont rendu les voyages profondément épanouissants. Ces expériences ont aidé l'équipe à "en capturer l'esprit dans notre version fictive de l'île". Reconnaissant leur méconnaissance initiale de la culture japonaise, Sucker Punch prévoit de partager davantage sur la façon dont ils en ont abordé les futures mises à jour.

En tant que projet le plus ambitieux à ce jour pour le studio, Ghost of Yōtei a généré une excitation importante parmi les fans. Le jeu devrait être lancé exclusivement sur PlayStation 5 le 2 octobre 2025. Pour les dernières mises à jour et plus d'informations, assurez-vous de consulter notre article dédié.

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