Dom Aktualności „Ghost of Yotei: mieszanka niebezpieczeństwa i piękna Hokkaido”

„Ghost of Yotei: mieszanka niebezpieczeństwa i piękna Hokkaido”

Autor : Layla May 25,2025

Ghost of Yotei osadzony w Hokkaido ze względu na poczucie niebezpieczeństwa i piękna

Sucker Punch, kreatywne umysły za Ghost of Yōtei, zaprezentowały swoje powody, dla których Hokkaido jako główne miejsce do swojej najnowszej gry. Zanurz się w tym artykule, aby odkryć, w jaki sposób zespół skrupulatnie odtworzył Hokkaido i spostrzeżenia, które zdobyli z podróży do Japonii.

Ghost of Yōtei: Obejmowanie Hokkaido jako głównego otoczenia

Poczucie autentyczności w fikcyjnych przedstawieniach rzeczywistych miejsc

Ghost of Yotei osadzony w Hokkaido ze względu na poczucie niebezpieczeństwa i piękna

Ghost of Yōtei ma na celu wprowadzenie prawdziwego uroku Japonii do świata gier, ustanawiając narrację w Ezo, historycznej nazwie współczesnego Hokkaido. W szczegółowym poście na blogu PlayStation z 15 maja Nate Fox, dyrektor gry w Sucker Punch, opracował, dlaczego zespół wybrał Hokkaido jako tło dla bohatera Atsu.

Sucker Punch nie jest nowy w zadaniu odtwarzania prawdziwych lokalizacji, wcześniej ożywiając wyspę Tsushima w swojej debiutanckiej serii Ghost Series. Ich wysiłki spotkały się z uznaniem, szczególnie od japońskich krytyków, i doprowadziły do ​​tego, że dyrektor gry Nate Fox i dyrektor kreatywny Jason Connell zostali uhonorowani jako ambasadorowie Tsushima za ich szacunek kultury i historii wyspy.

Ghost of Yotei osadzony w Hokkaido ze względu na poczucie niebezpieczeństwa i piękna

Burmistrz Tsushima Naoki Hitakatsu wyraził swoją wdzięczność w oświadczeniu 2021, podkreślając, jak gra wprowadziła bogatą historię wyspy globalnej publiczności. „Wielu Japończyków nie zdaje sobie sprawy z historii okresu Gen-Ko, a na arenie międzynarodowej Tsushima pozostaje w dużej mierze nieznana. Praca Suckera Punch była nieoceniona w dzieleniu się naszą historią z oszałamiającymi wizualizacjami i głębokimi narracjami”-zauważył Hitakatsu.

Podejście zespołu do Ghost of Yōtei odzwierciedla ich zaangażowanie w autentyczność widzianą w poprzedniej pracy. Ustawiając grę w Hokkaido, którą Fox opisał jako „niewiarygodnie piękny” i granica w 1603 roku, mają na celu stworzenie wciągające doświadczenie, które łączy historyczną dokładność z przekonującą narracją. „Jeśli zamierzasz opowiedzieć historię o duchach, zrób to w dramatycznym miejscu” - podkreślił Fox, podkreślając przydatność Hokkaido do opowieści Atsu o Revenge.

Idealna mieszanka piękna i niebezpieczeństwa

Ghost of Yotei osadzony w Hokkaido ze względu na poczucie niebezpieczeństwa i piękna

Aby upewnić się, że ustawienie gry wydawało się autentyczne, Sucker Punch rozpoczął dwie podróże badawcze do Japonii, które Fox opisał jako jeden z najbardziej satysfakcjonujących aspektów projektu. Jednym z ich kluczowych przystanków był Park Narodowy Shiretoko, miejsce, które obejmuje idealną równowagę naturalnego piękna i nieodłącznego niebezpieczeństwa.

Spokojne krajobrazy zestawione z czającymi się zagrożeniami dzikiej przyrody zapewniły dokładną atmosferę, którą zespół chciał uchwycić w duchu Yōtei. „Idealne małżeństwo piękna i niebezpieczeństwa, tak właśnie chcieliśmy do naszej gry. Dla mnie to był moment, w którym wiedziałem, że Hokkaido był właściwym wyborem” - powiedział Fox.

Ghost of Yotei osadzony w Hokkaido ze względu na poczucie niebezpieczeństwa i piękna

Kolejną znaczącą wizytą była Mt. Yōtei, czczona przez rdzennych mieszkańców Ainu jako „machineshir” lub „żeńska góra”. Głębokie powiązanie Ainu z ziemią i czci dla góry rezonowały z deweloperami, co czyni go potężnym symbolem w grze, reprezentując zarówno Hokkaido, jak i Lost Family Atsu.

Fox zauważył, że ich interakcje z mieszkańcami i inspiracja z środowiska wyspy sprawiły, że podróże były głęboko satysfakcjonujące. Te doświadczenia pomogły zespołowi „uchwycić jego ducha w naszej fikcyjnej wersji wyspy”. Uznając ich początkową nieznajomość kultury japońskiej, Sucker Punch planuje podzielić się tym, w jaki sposób rozwiązali to w przyszłych aktualizacjach.

Jako najbardziej ambitny projekt dla studia, Ghost of Yōtei wygenerował znaczne emocje wśród fanów. Gra ma zostać uruchomiona wyłącznie na PlayStation 5 w dniu 2 października 2025 r. Aby uzyskać najnowsze aktualizacje i więcej informacji, sprawdź nasz dedykowany artykuł.

Powiązane pliki do pobrania
ITS App ITS App May 25,2025