Lar Notícias "Fantasma de Yotei: a mistura de perigo e beleza de Hokkaido"

"Fantasma de Yotei: a mistura de perigo e beleza de Hokkaido"

Autor : Layla May 25,2025

Fantasma de Yotei Situado em Hokkaido por seu senso de perigo e beleza

Sucker Punch, as mentes criativas por trás do Ghost of Yōtei, revelou suas razões para selecionar Hokkaido como o cenário principal para o seu último jogo. Mergulhe neste artigo para descobrir como a equipe recriou meticulosamente Hokkaido e as idéias que obtiveram de suas viagens ao Japão.

Fantasma de Yōtei: Abraçando Hokkaido como a configuração principal

Um senso de autenticidade em representações ficcionais de lugares da vida real

Fantasma de Yotei Situado em Hokkaido por seu senso de perigo e beleza

O fantasma de Yōtei pretende trazer o charme da vida real do Japão para o mundo dos jogos, estabelecendo sua narrativa em Ezo, o nome histórico para o atual Hokkaido. Em um post detalhado no Blog do PlayStation, datado de 15 de maio, Nate Fox, diretora de jogo da Sucker Punch, elaborou por que a equipe escolheu Hokkaido como pano de fundo da jornada do protagonista ATSU.

Sucker Punch não é novo na tarefa de recriar locais reais, tendo trazido anteriormente a ilha de Tsushima em seu jogo de estréia na Ghost Series. Seus esforços foram recebidos com aclamação, particularmente dos críticos japoneses, e levaram o diretor de jogos Nate Fox e o diretor criativo Jason Connell sendo homenageado como embaixadores de Tsushima por seu respeitoso retrato da cultura e história da ilha.

Fantasma de Yotei Situado em Hokkaido por seu senso de perigo e beleza

O prefeito de Tsushima, Naoki Hitakatsu, expressou sua gratidão em uma declaração de 2021, destacando como o jogo apresentou a rica história da ilha a uma audiência global. "Muitos japoneses desconhecem a história do período Gen-Ko e, internacionalmente, Tsushima permanece amplamente desconhecido. O trabalho de Sucker Punch foi inestimável para compartilhar nossa história com visuais impressionantes e narrativas profundas", observou Hitakatsu.

A abordagem da equipe ao fantasma de Yōtei reflete seu compromisso com a autenticidade vista em seu trabalho anterior. Ao definir o jogo em Hokkaido, que Fox descreveu como "inacreditavelmente bonito" e uma fronteira em 1603, eles pretendem criar uma experiência imersiva que combina precisão histórica com uma narrativa convincente. "Se você vai contar uma história de fantasmas, faça -o em uma localização dramática", enfatizou Fox, destacando a adequação de Hokkaido ao conto de vingança de Atsu.

Uma mistura perfeita de beleza e perigo

Fantasma de Yotei Situado em Hokkaido por seu senso de perigo e beleza

Para garantir que o cenário do jogo pareça autêntico, o Sucker Punch embarcou em duas viagens de pesquisa ao Japão, que Fox descreveu como um dos aspectos mais gratificantes do projeto. Uma de suas principais paradas foi o Parque Nacional Shiretoko, um lugar que encapsula o equilíbrio perfeito de beleza natural e perigo inerente.

As paisagens serenas justaposas com as ameaças à espreita da vida selvagem forneceram a atmosfera exata que a equipe queria capturar em Ghost of Yōtei. "Um casamento perfeito de beleza e perigo, esse era o sentimento exato que queríamos para o nosso jogo. Para mim, esse era o momento em que eu sabia que Hokkaido era a escolha certa", compartilhou Fox.

Fantasma de Yotei Situado em Hokkaido por seu senso de perigo e beleza

Outra visita significativa foi ao Monte Yōtei, reverenciado pelo povo indígena de Ainu como "Machineshir" ou "a montanha feminina". A profunda conexão do Ainu com a terra e a reverência pela montanha ressoou com os desenvolvedores, tornando -o um símbolo poderoso no jogo, representando o Hokkaido e a família perdida de Atsu.

Fox observou que suas interações com os habitantes locais e a inspiração extraídas do ambiente da ilha fizeram as viagens profundamente gratificantes. Essas experiências ajudaram a equipe "a capturar o espírito em nossa versão fictícia da ilha". Reconhecendo sua falta inicial com a cultura japonesa, o Sucker Punch planeja compartilhar mais sobre como eles abordaram isso em atualizações futuras.

Como o projeto mais ambicioso até o estúdio, o fantasma de Yōtei gerou uma emoção significativa entre os fãs. O jogo deve ser lançado exclusivamente no PlayStation 5 em 2 de outubro de 2025. Para as atualizações mais recentes e mais informações, verifique nosso artigo dedicado.

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