소식 잊혀진 추억: 주 이야기 완료자는 극소수에 그쳐

잊혀진 추억: 주 이야기 완료자는 극소수에 그쳐

작가 : Christian Jan 16,2026

출시 한 달이 지났지만, 소수의 플레이어만이 더 엘더 스크롤 4: 오블리비언 리마스터의 메인 스토리를 완료했습니다. 이러한 성격의 게임에서는 전혀 놀랍지 않은 일입니다 — 많은 팬들이 다른 모험에 너무 빠져 있다고 보고합니다.

저도 그들 중 한 명입니다! 저는 4월 22일 출시 이후로 오블리비언 리마스터를 매우 즐기고 있습니다. 하수도를 탈출하고 웨이논 수도원의 자프레에게 왕의 부적을 전달한 후, 저는 일부러 중심 줄거리를 무시해 왔습니다. 대신 파이터 길드에 가입하고, 시로딜을 가로질러 여행하며, 수많은 사이드 미션을 해결했습니다. 창의적인 한 플레이어가 성공한 것처럼 지도 경계를 뚫으려고 시도하기도 했습니다.

왜 이렇게 늦을까요? 사이드 퀘스트는 엄청나게 재미있지만 (여기서 스포일러는 없습니다!), 저는 또한 메인 스토리 — 특히 크바치와 같은 도전적인 부분 — 를 피하고 캐릭터 레벨이 너무 빨리 오르는 것을 막고 싶기 때문입니다.

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제 계획은 간단합니다: 메인 이야기에 본격적으로 뛰어들 준비가 될 때까지 오블리비언이 제공하는 모든 것을 즐기는 것입니다. 하지만 베데스다 게임에서 정말 '옳은' 플레이 방법이 존재할까요? 그게 바로 이 게임의 매력입니다 — 자신만의 길을 따를 수 있고, 세상은 여전히 생생하고 반응적으로 느껴집니다.

다른 많은 사람들도 같은 생각인 것 같습니다. “저는 다른 활동에 바쁩니다, 루메어 호에서 학살어를 찾는 것 같은 일 말이죠,”라고 메인 퀘스트 완료율에 반응하며 웃기게 이름 지어진 Reddit 사용자 MrCrispyFriedChicken이 공유했습니다.

“160시간을 기록했지만 아직 크바치에 도착하지 못했습니다,”라고 Roffear이 덧붙였습니다. Ellert0이 말을 이었습니다: “실제로 오블리비언 게이트를 즐기는 사람으로서, 저는 메인 퀘스트를 끝내기 전에 60개 모두를 찾아 봉인하는 것을 원칙으로 삼습니다.” PlayaHatinIG-88은 언급했습니다: “44시간과 게임 내 1년이 지난 후, 저는 아직 웨이논 수도원에 가보지도 않았습니다. 크바치의 경비병들은 기회조차 없었죠.”

이 글을 쓰는 시점에서, 단지 2.97%의 Xbox 플레이어와 약간 높은 4.4%의 Steam 플레이어만이 메인 스토리를 완료했습니다. 왜 차이가 날까요? 아마도 Xbox의 게임 패스 때문일 것입니다. 일부 플레이어는 잠시 게임을 맛보고 다른 게임으로 옮겨가기 때문이죠. 게임을 직접 구매한 Steam 사용자들은 일반적으로 더 몰입하는 경향이 있습니다.

오블리비언 최고의 종족 순위

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그럼에도 불구하고, 4백만 명 이상의 플레이어를 끌어모은 오블리비언 리마스터 기준으로는 이 수치는 낮습니다. 하지만 이것은 특이한 경우가 아닙니다 — 이렇게 방대한 RPG든 콜 오브 듀티 같은 짧은 타이틀이든, 많은 비디오 게임에서 캠페인 완료율은 보통입니다. 사실, 상당수의 플레이어는 첫 한 시간이나 튜토리얼 이후에 떨어져 나가는 경우가 일반적입니다. 게이머들은 변덕스러운 군중일 수 있습니다.

오블리비언 리마스터의 경우, 이 데이터는 또한 수년 전에 이미 완료한 고전의 리프레시 버전이라는 점을 반영할 수도 있습니다. 20년 전에 오리지널을 완료했다면, 중심 줄거리를 다시 플레이하는 것보다 향상된 그래픽과 새로운 기능을 탐험하는 것을 선호할 수도 있습니다. 또는, 한 열성 팬이 보여준 것처럼, 완벽한 도미노 효과를 위해 7시간 동안 책을 세심하게 배열하는 데 시간을 보낼 수도 있습니다.

Thaddeus122는 거의 100시간을 썼지만, 세 개 이상의 메인 퀘스트를 완료하지 못했다고 언급했습니다. 하지만 그들은 아레나와 메이지 길드는 정복했습니다. 나머지 시간은요? “레벨 업, 부동산을 위한 저축, 모든 오블리비언 게이트 봉인, 닌루트 퀘스트, 그리고 많은 작은 임무들. 아, 그리고 저는 패스트 트래블을 절대 사용하지 않아요.”

당신은 The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered의 메인 퀘스트라인을 완료하셨나요?

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