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《上古卷轴4:湮没》玩家调查:主线完成者寥寥

作者 : Christian Jan 16,2026

游戏发布一个月后,只有一小部分玩家完成了《上古卷轴IV:湮没重制版》的主线剧情。对于这类游戏来说,这并不奇怪——许多粉丝表示他们正沉迷于其他冒险之中。

我也算其中之一!自从4月22日发售以来,我一直非常享受《湮没重制版》。在逃离下水道并将王者护身符送至威依诺修道院的乔佛雷手中后,我便有意忽略了核心剧情。相反,我加入了战士公会,游历了整个西罗帝尔,并完成了许多支线任务。我甚至尝试过突破地图边界,就像一位有创意的玩家成功做到的那样。

为何拖延?支线任务极其有趣(此处无剧透!),但我也希望避开主线故事——尤其是像科瓦奇这样具有挑战性的部分——并防止角色等级提升过快。

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我的计划很简单:尽情体验《湮没》提供的一切内容,直到我准备好深入主要叙事。但对于一款贝塞斯达的游戏来说,真的有“正确”的游玩方式吗?这就是它的魅力所在——你可以走自己的路,而世界依然感觉充满生机并会给你回应。

看来许多人也抱有同样的想法。戏称为 MrCrispyFriedChicken 的Reddit用户在回应主线任务完成率时分享道:“我忙着"其他活动",比如在鲁玛瑞湖寻找"屠宰鱼"。”

“我已经玩了160个小时,但还没到科瓦奇,”Roffear补充道。Ellert0也插话说:“作为一个确实享受湮没之门的人,我坚持要在完成主线任务之前找到并封印所有60个。” PlayaHatinIG-88指出:“44小时和游戏内整整一年过去了,我甚至还没去过威依诺修道院。科瓦奇的守卫们根本没有机会。”

截至撰写本文时,仅有2.97%的Xbox玩家和稍高的4.4%的Steam玩家完成了主线故事。为何存在差距?这可能要归因于Xbox上的Game Pass服务,一些玩家只是短暂试玩后就转向其他游戏。而Steam用户是直接购买了游戏,往往投入度更高。

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即便如此,对于已吸引超过400万名玩家的《湮没重制版》来说,这个数字依然很低。但这并非特例——许多电子游戏的主线完成率都不高,无论是像这样的庞大RPG还是像《使命召唤》这样的短篇作品。事实上,相当一部分玩家通常在第一个小时或教程结束后就放弃了。玩家群体可能有些善变。

对于《湮没重制版》而言,数据或许也反映了这是一款许多人在多年前就已经通关的经典作品的更新版。如果你在二十年前就玩通了原版,或许你更愿意探索增强的图形和新功能,而不是重玩主线叙事。或者,就像一位忠实粉丝所展示的那样,花七个小时精心摆放书籍以达到完美的多米诺骨牌效应。

Thaddeus122提到,他们玩了快100个小时,但完成的主线任务不超过三个。然而,他们确实征服了竞技场和法师公会。其余的时间呢?“升级、攒钱买房、关闭每一个湮没之门、奈恩根任务,以及大量的小任务。哦,而且我从不使用快速旅行。”

您是否已完成《上古卷轴IV:湮没重制版》的主线任务线?

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