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遺忘迷思:鮮少玩家完成主線故事

作者 : Christian Jan 16,2026

發行一個月後,僅有少部分玩家完成了《上古卷軸IV:遺忘之都重製版》的主線劇情。對於這類型的遊戲而言,這一點也不令人意外——許多粉絲回報說他們太沉迷於其他冒險了。

我也算其中之一!自4月22日推出以來,我一直在盡情享受《遺忘之都重製版》。逃出下水道並將王者護符交給威農修道院的喬佛瑞後,我便刻意忽略了主線劇情。相反,我加入了戰士公會,遊歷了賽洛迪爾,並完成了許多支線任務。我甚至嘗試突破地圖邊界,就像一位有創意的玩家成功做到的那樣。

為何拖延?支線任務極富娛樂性(此處無劇透!),但我也想避開主線故事——尤其是像科瓦奇那樣具有挑戰性的段落——並防止角色的等級提升得太快。

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我的計畫很簡單:盡情享受《遺忘之都》提供的一切,直到我準備好投身於主要劇情中。但對於Bethesda的遊戲來說,真的有「正確」的遊玩方式嗎?這就是它的美妙之處——你可以走自己的路,而世界依然感覺生動且充滿回應。

看來許多人想法相同。「我忙於其他活動,比如在魯瑪雷湖尋找嗜血魚,」搞笑地取名叫MrCrispyFriedChicken的Reddit用戶在談到主線任務完成率時分享道。

「我記錄了160小時,卻還沒到達科瓦奇,」Roffear補充道。Ellert0附和說:「作為一個真心享受遺忘之門的人,我堅持要在完成主線任務前找到並關閉全部60個。」 PlayaHatinIG-88指出:「經過44小時和整整一個遊戲年,我甚至還沒去過威農修道院。科瓦奇的守衛們根本沒有機會。」

在撰寫本文時,僅有2.97%的Xbox玩家和略高的4.4%的Steam玩家完成了主線故事。為何有差距?這可能歸因於Xbox上的Game Pass,一些玩家短暫試玩遊戲後便離開了。而Steam用戶是直接購買遊戲,往往投入更深。

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即便如此,對於已吸引超過400萬玩家的《遺忘之都重製版》來說,這些數字仍然偏低。但這並非特例——許多電子遊戲的戰役完成率都不高,無論是像這樣廣闊的RPG,還是像《決勝時刻》這樣的短篇作品。事實上,有很大一部分玩家通常在遊玩第一小時或教學關卡後就放棄了。玩家們可能是善變的一群。

對於《遺忘之都重製版》來說,數據或許也反映了一件事:它是許多人在多年前就已通關的經典作品的翻新版。如果你在二十年前完成了原版,與其重玩主線劇情,或許你更願意探索升級的畫質和新功能。或者,像一位忠實粉絲所展示的那樣,花七個小時精心排列書籍,以達到完美的骨牌效應。

Thaddeus122提到他們已投入近100小時,但完成的主線任務不超過三個。然而,他們確實征服了競技場和魔法師公會。其餘時間呢?「升級、存錢買房產、關閉每一個遺忘之門、進行奈恩根任務以及大量的小任務。哦,而且我從不使用快速旅行。」

你是否已完成《上古卷軸IV:遺忘之都重製版》的主線任務?

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