
Lost Soul Aside, 더 넓은 PC 유통을 위해 PSN 연동 요건 폐지
증거에 따르면 UltiZeroGames의 곧 출시될 액션 RPG Lost Soul Aside가 2025년에 PC로 출시될 때 의무적인 플레이스테이션 네트워크 계정 연동 없이 출시될 예정입니다. 이 전략적 제거를 통해 퍼블리셔 소니는 PSN을 지원하지 않는 지역에서도 게임을 판매할 수 있게 되어 잠재적인 시장 범위를 크게 확장할 수 있습니다.
논란의 요건 철회
처음 스팀 페이지에 PSN 계정 필요 사항이 명시되었던 Lost Soul Aside의 데이터베이스 기록은 2024년 12월 게임플레이 공개 이후 이 제한이 조용히 제거되었음을 보여줍니다. 이 변화는 헬다이버스 2 논란 당시 소니의 이전 전환 조치를 반영하며, 플레이스테이션 PC 출시에 대한 진화하는 정책을 시사합니다.
PSN 인프라가 없는 100개 이상의 국가를 고려할 때, 이 변화는 국제 플레이어들의 중요한 접근성 문제를 해결할 뿐만 아니라 판매 실적 향상으로도 이어질 수 있습니다. 의무 계정 연동을 시행한 이후 플레이스테이션의 PC 타이틀들은 상대적으로 약한 성과를 보여왔습니다. God of War Ragnarok은 전작의 절반 미만의 스팀 플레이어를 끌어모았습니다.
차이나 히어로 프로젝트의 주력작, 글로벌 대우를 받다
소니의 차이나 히어로 프로젝트 인큐베이터에서 두각을 나타낸 타이틀로서, Lost Soul Aside는 상하이 기반 UltiZeroGames의 거의 10년에 가까운 개발 기간을 대표합니다. 데빌 메이 크라이에서 영감을 받은 이 액션 RPG는 유려한 전투 메커니즘과 강렬한 시각적 디자인을 결합하며, 중요한 문화 간 게임 이니셔티브를 상징합니다.
소니가 계속해서 개발 자금을 지원하고 전 세계 유통을 담당하는 가운데, PC 요구 사항에 대한 이 플랫폼 중립적 접근 방식은 그들의 퍼블리싱 전략에서 점점 더 늘어나는 유연성을 암시합니다. 이 결정은 이전의 반발에서 얻은 교훈을 반영한 것일 수 있으며, 실행 가능한 곳에서는 플레이스테이션 생태계 연결을 유지하면서도 플레이어 접근성을 최우선시하고 있습니다.
2025년 출시가 다가옴에 따라, Lost Soul Aside는 이제 지원되는 모든 플랫폼에서 잠재적 관객을 최대한 확보할 수 있는 위치에 서게 되었습니다. 이는 전 세계 개발자와 액션 RPG 애호가 모두에게 중요한 승리입니다.