
《失落之魂》取消PSN绑定要求,以扩大PC版发行范围
有迹象表明,由UltiZeroGames开发的即将推出的动作角色扮演游戏《失落之魂》将在2025年于PC平台发行时,无需强制绑定PlayStation Network账户。这一策略性的移除使得发行商索尼能够在没有PSN支持的地区销售该游戏,从而显著扩大了其潜在的市场覆盖范围。
争议性要求被取消
最初,在其Steam页面上,《失落之魂》被列为需要PSN账户绑定。但其数据库记录显示,在2024年12月游戏玩法展示后,这一限制已悄然取消。这一转变呼应了索尼早先在《地狱潜者2》争议期间的立场反转,暗示了对于PlayStation PC游戏发行政策的演变。
由于全球有超过100个国家缺乏PSN基础设施,这一变化解决了国际玩家面临的关键访问问题,同时有可能提升游戏的销售表现。自实施强制账户绑定以来,PlayStation的PC游戏作品表现普遍较弱——《战神:诸神黄昏》的Steam玩家人数不到其前作的一半。
中国之星计划旗舰作品获全球性发行待遇
作为索尼"中国之星计划"孵化项目中的杰出作品,《失落之魂》代表了上海开发商UltiZeroGames近十年的开发心血。这款受到《鬼泣》启发的动作角色扮演游戏,将流畅的战斗机制与引人注目的视觉设计相结合,标志着一次重要的跨文化游戏项目。
虽然索尼继续资助开发并负责全球发行,但对PC平台要求采取这种不绑定特定平台的做法,表明其发行策略的灵活性正在增加。这一决定可能反映了从先前争议中吸取的教训,在可行的情况下优先考虑玩家的访问便利性,同时保持与PlayStation生态系统的连接。
随着2025年发行日的临近,《失落之魂》目前正立于在所有支持的平台上触达其全部潜在受众的有利位置——这对于全球开发者和动作角色扮演游戏爱好者而言,都是一场重要的胜利。