PC에서 Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered *의 헌신적 인 팬이라면 몇 가지 중요한 문제가 발생했을 수 있습니다. Digital Foundry의 기술 전문가에 따르면이 게임은 심각한 성능 문제로 어려움을 겪고 있습니다. 비디오 제작자 Alex Battaglia는이를 "디지털 파운드리를 위해 테스트 한 최악의 게임 중 하나"라고 설명했습니다.
Battaglia는“가장 강력한 하드웨어를 사용하더라도 말더듬은 엄청나게 많으며 게임 경험에서 크게 방해가됩니다. 이것이 어떻게 이것이 석방에 수용되는지에 대해 어떻게 당황하고 있습니다.
그는 또한 말더듬을 넘어서 게임은 비정상적으로 자원 집약적이라고 지적했다. "말더듬을 견딜 수 있더라도 괜찮은 평균 프레임 속도를 유지하기 위해 설정을 낮추어야 할 것"이라고 그는 덧붙였다.
이러한 문제를 감안할 때 Nexus Mod에서 가장 많이 다운로드 된 MOD가 P40L0의 '최종 엔진 조정 (방지기 - 낮은 대기 시간 - 필름 곡물 없음 - 반음도 수차 - 손실없는)이라는 것은 놀라운 일이 아닙니다.모드 설명은 다음과 같습니다.
"결정적인 Unreal 'Engine.ini'변경 사항은 대부분의 말을 제거하고 성능 및 안정성을 높이고 입력 대기 시간을 줄이며 시각적 타협없이 그림 선명도를 향상시키는 것을 목표로합니다."
P40L0은“UE5로 수개월 동안 테스트 한 후 게임에 대한 결정적인 Custom 'Engine.ini'조정을 공유하고 있습니다. 내 목표는 CPU, GPU, RAM 및 SSD를 통해 가능한 한 많은 최적화를 통합하여 가장 스터 터는 성능을 향상시키고, 입력 지대를 최소화하고, 크게 곡물 및 연기를 최소화하여 사진을 명확하게 향상시키는 것이 었습니다. DLSS/FSR 업 스케일링 등은 시각적 손실, 결함 또는 충돌을 도입하지 않고도 모두.”
Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 스크린 샷
6 개의 이미지를 봅니다
모드를 다운로드 한 사용자의 피드백은 압도적으로 긍정적입니다. "말더듬이 사라! 단순히 놀랍습니다, 감사합니다!" Chubbyd07이 외쳤다. Yeeto51은“이것은 기적이다. 내 프레임 속도는 감옥 밖 15-20fps에서 안정적인 65-70으로 증가했다. "음, 뭐야! 나는 웨이 논 프리어리 주변의 높은 사전 설정에서 60fps에서 같은 위치에서 90-110fps로 갔다. Wizardry !!" 바스 바스미스가 말했다.
PC 버전의 문제에도 불구하고, * Oblivion Remastered *는 여전히 인기가 높으며, 모든 플랫폼에서 Steam에 대한 인상적인 피크 동시 플레이어 수와 4 백만 명이 넘는 플레이어를 자랑합니다. Steam에서 게임은 '매우 긍정적 인'사용자 검토 등급을 누립니다.
그러나 최근 4 월 25 일에 출시 된 Hotfix는 그래픽에 대한 Microsoft Store 플레이어의 UI 설정에 영향을 미쳤으며 특히 업 스케일링 및 앨리어싱 옵션에 영향을 미쳤습니다. 이 기사의 시점에서 Microsoft Store 버전 (PC 용 게임 패스)을 사용하는 플레이어는 문제로 인해 이러한 설정을 조정할 수 없습니다. Bethesda는 문제를 인정하고 해결책을 연구하고 있습니다.
*Oblivion Remastered *에 대한 자세한 내용은 Cyrodiil을 탈출하여 Valenwood, Skyrim, 심지어 Hammerfell을 탐색하여 장로 스크롤 VI *에 대한 소문이있는 해머 펠을 탐색 한 선수에 대한 보고서를 확인하십시오.
우리는 또한 넓은 대화식지도, 메인 퀘스트 라인을위한 완전한 연습 및 모든 길드 퀘스트, 완벽한 캐릭터를 구축하는 방법, 먼저 할 일, 모든 PC 치트 코드 등을 특징으로하는 *Oblivion Remastered *에 대한 포괄적 인 안내서를 제공합니다.