如果您是 * Elder Scrolls IV:Remaster *的忠實擁護者,您可能會遇到一些重要的問題。根據Digital Foundry的技術專家的說法,該遊戲遭受了嚴重的性能問題。視頻製作人亞歷克斯·巴塔格利亞(Alex Battaglia)將其描述為“也許是我為數字鑄造廠測試過的最糟糕的遊戲之一。”
Battaglia說:“即使有最強大的硬件,口吃也令人震驚,對遊戲體驗有很大損害。令人困惑的是,這是如何被認為可以接受的。”
他進一步指出,除了口吃之外,這款遊戲異常大量資源密集型。他補充說:“即使您可以忍受口吃,也可能需要降低設置,以維持不錯的平均幀速率。”
鑑於這些問題,毫不奇怪的是,在Nexus Mods上重新製作的最下載的mod是P40L0的“終極發動機調整(反啟動 - 較低的潛伏期 - 沒有膠片穀物 - 沒有膠片差異 - 沒有色差 - 無損)”,令人印象深刻的386,604下載不到一周。這是mod描述:
“確定的虛幻'引擎。
P40L0 elaborated, “After months of testing with UE5, I'm sharing my definitive custom 'Engine.ini' adjustments for the game. My objective was to incorporate as many optimizations as possible across CPU, GPU, RAM, and SSD to eradicate most stuttering, enhance performance, minimize input latency, and improve picture clarity by removing Film Grain and Chromatic Aberration, optimizing DLSS/FSR升級,以及更多,都沒有引入任何視覺損失,故障或崩潰。”
上古捲軸IV:遺忘重新製作的屏幕截圖
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下載MOD的用戶的反饋非常積極。 “口吃了!簡直太神奇了,謝謝!” Chubbyd07大叫。 Yeeto51補充說:“這個.ini是一個奇蹟。我的幀速率從監獄外15-20 fps躍升為穩定的65-70。我在3600xt上跑步,而2060年則以20GB的RAM跑步。” Yeeto51補充說。 “嗯,到底是什麼!巴巴斯說。
儘管有PC版本的問題,但 * Oblivion Remaster *仍然非常受歡迎,在所有平台上都擁有令人印象深刻的Peak Peak駕駛員,並且在所有平台上都超過400萬球員。在Steam上,遊戲享有“非常積極的”用戶評論評分。
但是,4月25日發布的最近發布的Hotfix影響了Microsoft Store Players的圖形UI設置,尤其是影響了放大和抗氧化選項。在本文時,使用Microsoft Store版本(包括PC上的遊戲通行證)的玩家由於問題而無法調整這些設置。貝塞斯達已經承認了這個問題,並正在研究解決方案。
有關“遺忘重新製作” *的更多信息,請查看我們關於一位設法逃脫Cyrodiil探索Valenwood,Skyrim甚至Hammerfell的球員的報告。
我們還提供了一個完整的指南,以提供 *“遺忘”重新製作 *,其中包含寬敞的互動地圖,主QuestLine的完整演練以及每個行會任務,有關如何構建完美角色,首先要做的事情,每個PC作弊代碼等等的提示。