EA telah melancarkan gambaran rasmi pertama permainan Battlefield yang akan datang, yang menyoroti pembangunan dan inisiatif ujian pemainnya. Rakaman permainan pra-alpha ringkas dipamerkan dalam video yang memperkenalkan Battlefield Labs, platform ujian baru, dan panggilan untuk playtesters untuk menyertai proses pembangunan.
Di samping itu, EA memperkenalkan Battlefield Studios, istilah payung untuk empat studio yang bekerjasama dalam tajuk baru. Ini termasuk dadu di Stockholm, Sweden, yang memberi tumpuan kepada pembangunan berbilang pemain; Motif, yang terkenal dengan Remaja Ruang Dead dan Star Wars: Skuadron, mengendalikan misi pemain tunggal dan peta multiplayer; Kesan Ripple, dahulunya Dice LA, ditugaskan untuk menarik pemain baru ke francais; dan kriteria, sebelum ini terlibat dengan keperluan untuk kelajuan, kini bekerja pada kempen pemain tunggal.
Permainan medan perang yang baru menandakan kembali ke kempen linear pemain tunggal tradisional, pemergian dari pendekatan multiplayer-hanya 2021 Battlefield 2042. Peserta di Battlefield Labs akan dikehendaki menandatangani Perjanjian Bukan Pendedahan (NDA).
EA menyatakan kebanggaan dalam negeri pra-alpha permainan dan menekankan pentingnya maklum balas pemain dalam meningkatkan elemen teras permainan, seperti pertempuran dan kemusnahan. Ujian ini akan meliputi aspek permainan penting seperti senjata, kenderaan, alat, peta, mod, dan bermain skuad, termasuk penaklukan ikonik dan mod terobosan. Di samping itu, Battlefield Labs akan berfungsi sebagai ruang untuk bereksperimen dengan idea -idea baru dan memperbaiki sistem kelas untuk memupuk permainan strategik yang lebih mendalam.
Ujian awal akan dihadkan kepada beberapa ribu peserta di Eropah dan Amerika Utara, dengan rancangan untuk berkembang kepada puluhan ribu di lebih banyak wilayah. Ini datang selepas keputusan EA untuk menutup permainan Ridgeline, yang sedang membangunkan permainan medan perang pemain tunggal.
Pada bulan September, EA berkongsi lebih banyak butiran dan seni konsep, mengesahkan pulangan permainan ke suasana moden berikutan penyertaan terdahulu yang ditetapkan dalam Perang Dunia I, Perang Dunia II, dan masa depan yang dekat. Seni konsep yang dibayangkan di pertempuran kapal ke kapal dan helikopter, serta bencana alam seperti kebakaran hutan.
Vince Zampella, Ketua Respawn & Group GM untuk Organisasi EA Studios, menekankan pentingnya kembali ke intipati Battlefield, merujuk kejayaan Battlefield 3 dan 4. Dia menekankan keperluan untuk menyambung semula dengan peminat teras sambil memperluaskan alam semesta permainan untuk menawarkan pengalaman yang bervariasi dalam francais medan perang.
Permainan Battlefield seterusnya bertujuan untuk membetulkan kursus selepas penerimaan campuran Battlefield 2042, yang menghadapi kritikan untuk pakarnya dan peta 128 pemain yang besar. Permainan baru akan kembali ke peta 64-pemain dan menghapuskan ciri pakar. Dengan pelaburan yang signifikan dan pelbagai studio yang terlibat, CEO EA Andrew Wilson menyifatkannya sebagai salah satu projek yang paling bercita -cita tinggi syarikat itu.
Walaupun EA belum mengumumkan tarikh pelepasan, platform pelancaran, atau tajuk akhir untuk medan perang baru, tumpuan tetap menyampaikan permainan yang bergema dengan peminat lama dan pemain baru.