Dalam permainan seram koperasi *Repo *, pemain ditimbulkan ke dalam dunia yang penuh dengan makhluk nakal dan berbahaya yang menyuntik setiap misi dengan ketegangan dan ketidakpastian. Semasa anda menavigasi lokasi yang ditinggalkan dan menakutkan untuk mencari barang -barang berharga, anda akan sentiasa berada di jari kaki anda, berhati -hati terhadap raksasa yang menakutkan yang ditentukan untuk menghentikan kemajuan anda ke peringkat seterusnya.
Setiap raksasa dalam * repo * mempunyai kebolehan, tingkah laku, dan corak serangan yang unik, yang memerlukan anda menyesuaikan strategi anda untuk memastikan anda dan pasukan anda kembali ke trak tanpa cedera. Sesetengah makhluk mengetuk anda dalam kesunyian yang menakutkan sebelum pouncing, sementara yang lain sangat kuat sehingga stealth adalah mustahil, namun tidak kurang berbahaya. Raksasa tertentu ditarik ke bunyi bising, pemain yang menarik untuk bergerak secara senyap -senyap untuk mengelakkan pengesanan, sementara yang lain hanya bergantung pada penglihatan, menjadikannya penting untuk memastikan mereka berada di garis penglihatan anda untuk bertahan.
Dengan pelbagai raksasa, membezakan antara mereka yang hanya gangguan dan mereka yang menimbulkan ancaman sebenar boleh mencabar. Dalam permainan survival seperti *repo *, pengetahuan adalah sekutu terbesar anda. Memahami tingkah laku raksasa, dan yang paling penting, potensi kerosakan mereka, akan meningkatkan peluang anda untuk bertahan hidup dan kejayaan.
Senarai Tier Monster Repo
Tahap 1 - Kebanyakan gangguan, boleh membantu.
Tahap 2 - Dikendalikan melainkan jika dibanjiri.
Tahap 3 - Lethal jika ditangkap.
Tahap 4-Monster yang paling berbahaya, mampu pemain satu-shotting pada tahap yang lebih rendah.
Raksasa | Tahap | Penerangan |
Pemangsa Apex (itik) | 1 | Jangan menyentuhnya. Ia boleh digunakan sebagai pertahanan terhadap pemburu jika tepat pada masanya. |
Gnomes | 1 | Mereka menimbulkan kerosakan yang minimum dan mudah dihantar. |
Haiwan | 1 | Setiap orang menangani kerosakan kecil dan mudah dijemput. Mereka juga menghapuskan gnomes yang mereka hadapi. |
Tersembunyi | 1 | Boleh mengangkut anda kembali ke trak atau ke jalan raksasa yang lain, tetapi tidak memberi kerosakan langsung. |
Anak Shadow | 1 | Elakkan melihatnya untuk tetap tidak terluka. |
Spewer | 1 | Setelah dilampirkan, ia boleh digunakan terhadap raksasa lain tanpa merosakkan anda. |
Bowtie | 2 | Raksasa yang bergerak perlahan yang menjadi sedikit lebih cepat apabila diprovokasi. Nafasnya menyebabkan kerosakan, tetapi mudah untuk mengelak. |
Peeper | 2 | Menimbulkan kerosakan yang minimum apabila hubungan mata dibuat, tetapi menjadi ancaman penting dalam kehadiran raksasa lain. |
Chef | 2 | Boleh merosakkan diri jika mereka bertembung antara satu sama lain. Mereka tidak dapat menghubungi anda jika anda berada di kedudukan yang lebih tinggi. |
Bangers | 2 | Anda mempunyai 10 saat untuk melarikan diri sebaik sahaja dinamit mereka menyala. Hanya berbahaya jika anda ditangkap dalam radius letupan. |
Pemburu | 3 | Jejak anda berdasarkan bunyi, membuat senyap sekutu anda. Jika itik tidak mendedahkan kedudukan anda, anda selamat. Walau bagaimanapun, ditembak olehnya boleh menamatkan permainan anda. |
Rugrat | 3 | Sangat kuat, mampu membunuh dengan melemparkan objek. Vas boleh mematikan kepada pemain peringkat rendah. |
Upscream | 3 | Sama seperti haiwan tetapi menimbulkan kerosakan yang jauh lebih banyak. Pelbagai spawns boleh mengatasi dan mengalahkan anda. |
Mentalis | 3 | Penglihatan yang lemah tetapi pendengaran akut, yang membolehkan potensi melarikan diri. Setiap hit menangani 50 kerosakan, dan mereka boleh bertelur dalam kumpulan. |
Trudge | 3 | Sangat perlahan dan bising, memberi amaran kepada anda pendekatannya, tetapi ditangkap adalah maut, walaupun dengan beberapa peningkatan kesihatan. |
Reaper | 4 | Perlahan sehingga anda kelihatan, maka ia mempercepatkan. Boleh didengar dari jauh, melarikan diri adalah mungkin, tetapi tanpa peningkatan kesihatan, kematian adalah cepat. |
Badut | 4 | Caj apabila melihat anda, menggunakan tendangan maut dan serangan laser. |
Jubah | 4 | Senyap dan senyap, sering melihat anda terlebih dahulu. Boleh menavigasi di bawah perabot dan mengejar dengan cepat, menjadikannya mematikan jika ditangkap. |
Ketua | 4 | Tanpa henti mengejar anda, dengan setiap gigitan menyebabkan 50 kerosakan. |
Sekarang bahawa anda menyedari bahaya yang bersembunyi di setiap lokasi baru, menyelidiki panduan Repo * kami yang lain untuk lebih banyak strategi tentang bagaimana untuk menghadapi musuh -musuh yang hebat ini.