Larian Studios prijst "Dragon Age: Veiled Guard" - een RPG die echt weet wat hij wil
Michael Douse, uitgeverijdirecteur van Larian Studios, de ontwikkelaar van "Baldur's Gate 3", prees onlangs BioWare's nieuwste RPG "Dragon Age: Veiled Guard". Douse deelde zijn mening over de game op Twitter (nu Play games.
Douse zei dat Veiled Guard aanvoelt als een game die "echt weet wat hij wil", wat een spannend contrast vormt met eerdere games in de serie die moeite hadden om het vertellen van verhalen en de verfrissende focus in evenwicht te brengen. Douse vergeleek de game zelfs met ‘een goed gemaakte, karaktergedreven Netflix-serie die de moeite waard is om in één keer te bekijken’ in plaats van ‘een lange en zware tv-serie van negen seizoenen’.
Douse prees ook het vechtsysteem van de game, dat hij omschreef als "een mix van Xenoblade Chronicles en Hogwarts Legacy", een combinatie die hij een "geniale zet" noemde. Deze nieuwe richting lijkt Veiled Guard dichter bij de stijl van BioWare's Mass Effect-serie te brengen, waarin spelers snelle en nauwkeurige aanvallen kunnen combineren voor krachtige effecten, in plaats van de stijl van eerdere Dragon Age-games.
Douse prees het gameplay-tempo van Veiled Guard en zei dat de game "een goede voortstuwing en voorwaarts momentum heeft" en "weet wanneer het een groot verhalend moment nodig heeft en ook weet wanneer je de vrije loop moet laten en van sommige moet profiteren." krachtigere elementen" - misschien een afwijking van de meer traditionele RPG-wortels van zijn voorgangers. Zijn lof voor het spel strekt zich zelfs uit tot de voortdurende aanwezigheid van BioWare in de industrie, wat volgens hem van cruciaal belang is in een tijd van ‘stomme hebzucht van bedrijven’.
Maar het meest fascinerende aspect dat Douse benadrukt, is de nieuwe identiteit van de Veiled Guard. Hij noemde het "het eerste Dragon Age-spel dat echt wist wat het wilde." Hoewel dit kan worden gezien als een tactvolle kritiek op eerdere Dragon Age-titels waarvan werd aangenomen dat ze geen duidelijke richting hadden, verduidelijkte Douse zijn standpunt: "Ik zal altijd een fan blijven van Dragon Age: Origins, en deze is niet het geval met de game." Voor Douse roept het misschien niet de nostalgische charme van 'DA:O' op, maar Veiled Guard lijkt een unieke visie te hebben, een kwaliteit die Douse enorm respecteert. "Simpel gezegd: het is leuk!" zei Douse.
Dragon Age: Veiled Guard's Rook-karakteraanpassing zorgt voor "echte spelersautonomie"
In Dragon Age: Veiled Guard wil BioWare een diep meeslepende karakterervaring voor spelers creëren via Rook, een aangepaste hoofdrolspeler met zeer persoonlijke kenmerken. Volgens een recent rapport van Xbox Wire kunnen spelers een hoge mate van creatieve controle uitoefenen over de achtergrond, vaardigheden en afstemming van hun Rook in Veiled Guard. Als Rook hebben spelers de taak een team samen te stellen om te vechten tegen twee oude elvengoden die Thedas bedreigen.
Het creëren van karakters in Veiled Guard lijkt ontworpen om ervoor te zorgen dat elke keuze, van achtergrondverhaal tot gevechtsspecialisatie, resoneert met de rollenspelvisie van de speler. Spelers kunnen bijvoorbeeld kiezen uit klassen als Mage, Rogue en Warrior - elk met unieke specialisaties, zoals de Mage's Spellblade, waarmee spelers elementaire magie van dichtbij kunnen gebruiken. Er zijn zelfs momenten waarop de keuzes zich uitstrekken tot Rook's huis, de Lighthouse, waar spelers kamers kunnen personaliseren om de reis van hun personage weer te geven.
"Als jij dat doet, herinnert Rook zich de geschiedenis van vóór de gebeurtenissen in de game", vertelde een ontwikkelaar aan Xbox Wire. "Hierdoor kon ik mijn Rook beter definiëren - zelfs tot aan wat ik dacht dat toevallige keuzes waren, zoals waarom hij een gezichtstatoeage had. Het resultaat is een personage dat echt aanvoelt als het mijne
Deze aandacht voor karakterdetails maakt waarschijnlijk deel uit van wat Michael Douse zo lovenswaardig vindt, vooral omdat de game zich richt op de keuzes die echt doorslaggevend zijn voor de speler. Nu Veiled Guard op 31 oktober uitkomt, hoopt BioWare dat spelers het eens zullen zijn met de gevoelens van Michael Douse.
In onze recensie van Dragon Age: Veiled Wardens vermeldden we dat de game eindelijk een "hoger tempo voor het actie-RPG-genre" had aangenomen, met een gameplay die "soepeler en boeiender was dan de oudere game." Bekijk het onderstaande artikel voor meer informatie over onze mening over Dragon Age: Veiled Wardens en waarom we de game een 90 hebben gegeven!