Larian Studios ยกย่อง "Dragon Age: Veiled Guard" - เกม RPG ที่รู้ดีว่าต้องการอะไร
<>Michael Douse ผู้อำนวยการสำนักพิมพ์ของ Larian Studios ผู้พัฒนา "Baldur's Gate 3" เพิ่งยกย่องเกม RPG ล่าสุดของ BioWare "Dragon Age: Veiled Guard" Douse แบ่งปันความคิดของเขาเกี่ยวกับเกมบน Twitter (ตอนนี้คือ Play games. <>
Douse กล่าวว่า Veiled Guard ให้ความรู้สึกเหมือนเกมที่ "รู้จริงๆ ว่าต้องการอะไร" ซึ่งเป็นความแตกต่างที่น่าตื่นเต้นกับเกมก่อนหน้าในซีรีส์ที่พยายามสร้างสมดุลระหว่างการเล่าเรื่องและการเล่นเกม Douse ยังเปรียบเทียบเกมนี้กับ "ซีรีส์ Netflix ที่สร้างมาอย่างดีและขับเคลื่อนด้วยตัวละครซึ่งคุ้มค่าแก่การรับชมในคราวเดียว" มากกว่า "ซีรีส์ทีวีเก้าซีซั่นที่ยาวและหนักหน่วง" <>
Douse ชื่นชมจังหวะการเล่นเกมของ Veiled Guard โดยกล่าวว่าเกมนี้ "มีแรงขับที่ดีและมีโมเมนตัมไปข้างหน้า" และ "รู้ว่าเมื่อใดที่ต้องการช่วงเวลาการเล่าเรื่องที่ยิ่งใหญ่ และยังรู้ว่าเมื่อใดควรปล่อยให้ทักษะในชั้นเรียนของคุณโลดโผนและใช้ประโยชน์จากบางส่วน" องค์ประกอบที่ทรงพลังยิ่งขึ้น" - บางทีอาจจะแตกต่างจากรากเหง้า RPG แบบดั้งเดิมของรุ่นก่อน การยกย่องเกมนี้ยังขยายไปถึงการที่ BioWare มีอยู่ในอุตสาหกรรมอย่างต่อเนื่อง ซึ่งเขาเชื่อว่ามีความสำคัญในช่วงเวลาแห่ง "ความโลภขององค์กรที่โง่เขลา" <>
แต่แง่มุมที่น่าสนใจที่สุดที่ Douse ชี้ให้เห็นก็คืออัตลักษณ์ใหม่ของ Veiled Guard เขายกย่องมันเป็น "เกม Dragon Age เกมแรกที่รู้ว่ามันต้องการอะไร" แม้ว่าสิ่งนี้อาจถูกมองว่าเป็นการวิพากษ์วิจารณ์เกม Dragon Age ในอดีตอย่างมีไหวพริบซึ่งถือว่าขาดทิศทางที่ชัดเจน Douse ชี้แจงจุดยืนของเขาว่า "ฉันจะเป็นแฟนเกม Dragon Age: Origins ตลอดไป และเกมนี้ก็ไม่เป็นเช่นนั้นกับเกมนี้" ” สำหรับ Douse มันอาจไม่ชวนให้นึกถึงเสน่ห์ชวนคิดถึงของ "DA:O" แต่ Veiled Guard ดูเหมือนจะมีวิสัยทัศน์ที่ไม่เหมือนใคร ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่ Douse ให้ความเคารพอย่างมาก “พูดง่ายๆ ก็คือมันสนุก!” Douse กล่าว <>การปรับแต่งตัวละครของ Dragon Age: Veiled Guard's Rook ช่วยให้ "ผู้เล่นมีอิสระอย่างแท้จริง"
<>ใน Dragon Age: Veiled Guard นั้น BioWare มีเป้าหมายที่จะสร้างประสบการณ์ตัวละครที่ดื่มด่ำอย่างล้ำลึกสำหรับผู้เล่นผ่าน Rook ซึ่งเป็นตัวละครเอกที่ปรับแต่งเองได้ซึ่งมีลักษณะเฉพาะตัวสูง ตามรายงานล่าสุดจาก Xbox Wire ผู้เล่นจะสามารถควบคุมภูมิหลัง ทักษะ และการวางแนวของ Rook ใน Veiled Guard ได้อย่างสร้างสรรค์ในระดับสูง ในฐานะ Rook ผู้เล่นจะได้รับมอบหมายให้รวบรวมทีมเพื่อต่อสู้กับเทพเจ้าเอลฟ์โบราณสองตัวที่คุกคาม Thedas <>
ดูเหมือนว่าการสร้างตัวละครใน Veiled Guard ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้แน่ใจว่าทุกตัวเลือก ตั้งแต่เรื่องราวเบื้องหลังไปจนถึงความเชี่ยวชาญด้านการต่อสู้ จะสอดคล้องกับวิสัยทัศน์ในการเล่นตามบทบาทของผู้เล่น ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นสามารถเลือกคลาสต่างๆ เช่น Mage, Rogue และ Warrior ซึ่งแต่ละคลาสจะมีความเชี่ยวชาญพิเศษเฉพาะตัว เช่น Mage's Spellblade ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถใช้เวทย์มนตร์ธาตุในระยะใกล้ได้ อาจมีบางครั้งที่ตัวเลือกต่างๆ ขยายไปถึงบ้านของ Rook ซึ่งก็คือประภาคาร ซึ่งผู้เล่นสามารถปรับแต่งห้องให้สะท้อนการเดินทางของตัวละครได้ <>"ในขณะที่คุณทำเช่นนั้น Rook จะนึกถึงประวัติศาสตร์ก่อนเหตุการณ์ในเกม" ผู้พัฒนาบอกกับ Xbox Wire "สิ่งนี้ทำให้ฉันสามารถนิยาม Rook ของฉันได้มากขึ้น แม้กระทั่งสิ่งที่ฉันคิดว่าเป็นทางเลือกโดยบังเอิญ เช่น ทำไมเขาถึงสักบนใบหน้า ผลลัพธ์ที่ได้คือตัวละครที่ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นตัวฉันอย่างแท้จริง"
<>ความใส่ใจในรายละเอียดของตัวละครนี้อาจเป็นส่วนหนึ่งของสิ่งที่ Michael Douse พบว่าน่ายกย่องมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเกมมุ่งเน้นไปที่ตัวเลือกที่มีความสำคัญต่อผู้เล่นอย่างแท้จริง เนื่องจาก Veiled Guard มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 31 ตุลาคม BioWare หวังว่าผู้เล่นจะเห็นด้วยกับความรู้สึกของ Michael Douse <>
ในการรีวิว Dragon Age: Veiled Wardens ของเรา เราได้กล่าวถึงว่าในที่สุดเกมนี้ก็ได้นำ "เกมแนวแอ็คชั่น RPG" ที่ "ก้าวเร็วขึ้น" มาใช้งาน โดยมีรูปแบบการเล่นที่ "นุ่มนวลและน่าดึงดูดมากกว่าเกมเก่า" หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความคิดของเราเกี่ยวกับ Dragon Age: Veiled Wardens และเหตุใดเราจึงให้คะแนนเกม 90 โปรดดูบทความด้านล่าง! <>