Pinapuri ng Larian Studios ang "Dragon Age: Veiled Guard" - isang RPG na talagang alam kung ano ang gusto nito
Si Michael Douse, publishing director ng Larian Studios, ang developer ng "Baldur's Gate 3", ay pinuri kamakailan ang pinakabagong RPG ng BioWare na "Dragon Age: Veiled Guard". Ibinahagi ni Douse ang kanyang mga saloobin sa laro sa Twitter (ngayon ay Play games.
Sinabi ni Douse na ang Veiled Guard ay parang isang laro na "talagang alam kung ano ang gusto nito," na isang kapana-panabik na kaibahan sa mga nakaraang laro sa serye na nahirapang balansehin ang pagkukuwento at gameplay. Inihambing pa ni Douse ang laro sa "isang mahusay na pagkakagawa, pinaandar ng karakter na serye ng Netflix na nagkakahalaga ng panonood sa isang upuan" sa halip na "isang mahaba at mabigat na siyam na season na serye sa TV."
Pinuri rin ni Douse ang combat system ng laro, na inilarawan niya bilang "isang halo ng Xenoblade Chronicles at Hogwarts Legacy," isang kumbinasyon na tinawag niyang "stroke of genius." Ang bagong direksyon na ito ay tila naglalapit sa Veiled Guard sa estilo ng serye ng Mass Effect ng BioWare, kung saan maaaring pagsamahin ng mga manlalaro ang mabilis at tumpak na mga pag-atake para sa makapangyarihang mga epekto, sa halip na ang estilo ng mga naunang laro ng Dragon Age Isang mabagal na istilong taktikal.
Pinuri ni Douse ang bilis ng paglalaro ng Veiled Guard, at sinabing ang laro ay "may magandang propulsion at forward momentum" at "alam kung kailan ito nangangailangan ng isang malaking sandali ng pagsasalaysay at alam din kung kailan ka hahayaan na tumakbo nang ligaw sa iyong mga kasanayan sa klase at samantalahin ang ilan." mas makapangyarihang mga elemento" - marahil ay isang pag-alis mula sa mas tradisyonal na mga ugat ng RPG ng mga nauna nito. Ang kanyang papuri para sa laro ay umaabot pa sa patuloy na presensya ng BioWare sa industriya, na pinaniniwalaan niyang mahalaga sa panahon ng "stupid corporate greed."
Ngunit ang pinakakaakit-akit na aspetong itinuturo ni Douse ay ang bagong pagkakakilanlan ng Veiled Guard. Pinuri niya ito bilang "ang unang laro ng Dragon Age na talagang alam kung ano ang gusto nito." Bagama't ito ay makikita bilang isang mataktikang pagpuna sa mga nakaraang titulo ng Dragon Age na itinuring na walang malinaw na direksyon, nilinaw ni Douse ang kanyang paninindigan: "Palagi akong magiging tagahanga ng Dragon Age: Origins, at ang isang ito ay hindi ganoon ang kaso sa laro. ." Para kay Douse, maaaring hindi nito pukawin ang nostalgic na alindog ng "DA:O," ngunit ang Veiled Guard ay tila may kakaibang pananaw, isang kalidad na iginagalang ng Douse. "Sa madaling salita, ito ay masaya!"
Dragon Age: Ang pag-customize ng character ng Veiled Guard's Rook ay nagbibigay-daan para sa "true player autonomy"
Sa Dragon Age: Veiled Guard, nilalayon ng BioWare na lumikha ng isang malalim na nakaka-engganyong karanasan ng karakter para sa mga manlalaro sa pamamagitan ng Rook, isang custom na bida na may napaka-personalized na katangian. Ayon sa isang kamakailang ulat mula sa Xbox Wire, ang mga manlalaro ay makakagamit ng mataas na antas ng malikhaing kontrol sa background, kasanayan, at pagkakahanay ng kanilang Rook sa Veiled Guard. Bilang Rook, ang mga manlalaro ay inatasang mag-assemble ng isang koponan upang labanan ang dalawang sinaunang elven na diyos na nagbabanta kay Thedas.
Ang paglikha ng character sa Veiled Guard ay tila idinisenyo upang matiyak na ang bawat pagpipilian, mula sa backstory hanggang sa paglaban sa espesyalisasyon, ay umaayon sa role-playing vision ng player. Halimbawa, maaaring pumili ang mga manlalaro mula sa mga klase kabilang ang Mage, Rogue, at Warrior - bawat isa ay may mga natatanging espesyalisasyon, gaya ng Spellblade ng Mage, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na gumamit ng elemental na magic nang malapitan. Mayroong kahit na mga sandali na ang mga pagpipilian ay umaabot sa tahanan ni Rook, ang Lighthouse, kung saan maaaring i-personalize ng mga manlalaro ang mga kuwarto upang ipakita ang paglalakbay ng kanilang karakter.
"Habang ginagawa mo, maaalala ng Rook ang kasaysayan bago ang mga kaganapan ng laro," sinabi ng isang developer sa Xbox Wire. "Ito ang nagbigay-daan sa akin na tukuyin ang aking Rook nang higit pa - kahit hanggang sa kung ano ang inaakala kong hindi sinasadyang mga pagpipilian, tulad ng kung bakit siya nagkaroon ng facial tattoo. Ang resulta ay isang karakter na tunay na parang sarili ko."
Sa aming pagsusuri sa Dragon Age: Veiled Wardens, binanggit namin na ang laro ay sa wakas ay nagpatupad ng "mas mabilis na bilis para sa action RPG genre" na may gameplay na "mas makinis at mas nakakaengganyo kaysa sa mas lumang laro." Para sa higit pa sa aming mga saloobin sa Dragon Age: Veiled Wardens at kung bakit namin binigyan ang laro ng 90, tingnan ang artikulo sa ibaba!