Om een demon te worden in de context van het spel geproduceerd door Shizuka, moet je deelnemen aan de gameplay van het korte avontuur getiteld "Hoe mensen worden demonen?". Dit is hoe het proces zich ontvouwt op basis van de beschrijving van de game:
Setting : De wedstrijd speelt zich af in een slaapzaal voor dames geruchten om 'demonen' te huisvesten.
Doelstelling : als lid van het World's Protection Bureau dat de opdracht heeft om de 'demon' te beschermen, komt u twee meisjes tegen die studenten van de slaapzaal lijken te zijn. Je doel is om te bepalen welke van deze meisjes de 'demon' is.
Gameplay : de game omvat een reeks gesprekken en aanwijzing. Je moet communiceren met de personages, keuzes maken en informatie samenstellen om het mysterie van de identiteit van de demon op te lossen.
De demon worden : de transformatie in een demon wordt niet direct gecontroleerd door de speler, maar is in plaats daarvan een verhalend element dat wordt onthuld door de progressie van het verhaal. Als "ik", de hoofdrolspeler die moeite heeft zich aan te passen aan de situatie, zal je de waarheid achter het bestaan van de demon ontdekken.
Conclusie : het spel culmineert in een enkel einde (ed) zonder game -overs, wat suggereert dat de reis naar het begrijpen en mogelijk een demon worden een vast narratief pad is in plaats van een variabel resultaat op basis van spelers.
Speldetails :
- Productietools : RPG -maker MV
- Speeltijd : ongeveer 20 tot 30 minuten
- Live -uitzending : geen voorafgaande kennisgeving vereist; Neem de spelnaam op in videogegevens en wees rekening met spoilers in miniaturen.
- Afgeleide werken : toegestaan binnen de reikwijdte van hobby's, maar geen afgeleide spellen; Observeer manieren.
- Controles :
- Tik op: Voer / check / verplaatsen
- Knijpen: annuleren / openen / sluiten menu
- Tik met twee vingers: annuleren / openen / sluiten menu
- Swipe: Scroll -pagina
Technische details :
- De game maakt gebruik van verschillende plug -ins, waaronder Torigoya_FixMuteaudio van RU_SHALM, het virtuele pad van Uchuzine voor smartphones en Shirogane's Boot Opening Demo.
- Productietool: RPG -maker MV
- © Gotcha Gotcha Games Inc./yoji Ojima 2015
- Geproduceerd door: Shizuka
- Gepubliceerd door: Nukazuke Paris Piman
Laatste update :
- Versie 1.0.6 Bijgewerkt op 1 september 2024, met API -niveau -updates.
Samenvattend, het worden van een demon in dit spel omvat het spelen door het verhaal, het maken van keuzes die het verhaal beïnvloeden en uiteindelijk de waarheid over de demon binnen de slaapzaal van de gesloten vrouwen blootleggen.