ในการเป็นปีศาจในบริบทของเกมที่ผลิตโดย Shizuka คุณต้องมีส่วนร่วมในการเล่นเกมของการผจญภัยระยะสั้นที่มีชื่อว่า "ผู้คนกลายเป็นปีศาจได้อย่างไร" นี่คือวิธีที่กระบวนการแผ่ออกไปตามคำอธิบายของเกม:
การตั้งค่า : เกมตั้งอยู่ในหอพักหญิงปิดลือว่ามีบ้าน "ปีศาจ"
วัตถุประสงค์ : ในฐานะสมาชิกของสำนักคุ้มครองโลกที่ได้รับมอบหมายให้ปกป้อง "ปีศาจ" คุณพบผู้หญิงสองคนที่ดูเหมือนจะเป็นนักเรียนของหอพัก เป้าหมายของคุณคือการพิจารณาว่าผู้หญิงเหล่านี้คือ "ปีศาจ"
การเล่นเกม : เกมเกี่ยวข้องกับชุดของการสนทนาและการรวบรวมเบาะแส คุณจะต้องโต้ตอบกับตัวละครตัดสินใจและรวมข้อมูลเข้าด้วยกันเพื่อแก้ปัญหาความลึกลับของตัวตนของปีศาจ
การเป็นปีศาจ : การเปลี่ยนแปลงเป็นปีศาจไม่ได้ถูกควบคุมโดยตรงโดยผู้เล่น แต่แทนที่จะเป็นองค์ประกอบการเล่าเรื่องที่เปิดเผยผ่านความก้าวหน้าของเรื่องราว ในฐานะ "ฉัน" ตัวเอกที่พยายามปรับตัวให้เข้ากับสถานการณ์คุณจะเปิดเผยความจริงที่อยู่เบื้องหลังการดำรงอยู่ของปีศาจ
สรุป : เกมนี้มีจุดสิ้นสุดในตอนจบเพียงครั้งเดียว (เอ็ด) โดยไม่มีเกม overs แนะนำว่าการเดินทางสู่ความเข้าใจและการกลายเป็นปีศาจเป็นเส้นทางการเล่าเรื่องคงที่มากกว่าผลลัพธ์ที่แปรผันตามตัวเลือกของผู้เล่น
รายละเอียดเกม :
- เครื่องมือผลิต : RPG Maker MV
- เวลาเล่น : ประมาณ 20 ถึง 30 นาที
- การถ่ายทอดสด : ไม่จำเป็นต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า รวมชื่อเกมในรายละเอียดวิดีโอและระวังสปอยเลอร์ในรูปขนาดย่อ
- งานอนุพันธ์ : ได้รับอนุญาตภายในขอบเขตของงานอดิเรก แต่ไม่มีเกมอนุพันธ์ สังเกตมารยาท
- การควบคุม :
- แตะ: ป้อน / ตรวจสอบ / ย้าย
- หยิก: ยกเลิก / เปิด / ปิดเมนู
- แตะสองนิ้ว: ยกเลิก / เปิด / ปิดเมนู
- ปัด: หน้าเลื่อน
รายละเอียดทางเทคนิค :
- เกมนี้ใช้ปลั๊กอินต่าง ๆ รวมถึง Torigoya_fixmuteaudio ของ Ru_shalm, แผ่นเสมือนของ Uchuzine สำหรับสมาร์ทโฟนและการสาธิตการเปิดบูตของ Shirogane
- เครื่องมือผลิต: RPG Maker MV
- © Gotcha Gotcha Games Inc./yoji Ojima 2015
- ผลิตโดย: shizuka
- จัดพิมพ์โดย: Nukazuke Paris Piman
อัปเดตล่าสุด :
- เวอร์ชัน 1.0.6 อัปเดตเมื่อวันที่ 1 ก.ย. 2024 พร้อมการอัปเดตระดับ API
โดยสรุปการเป็นปีศาจในเกมนี้เกี่ยวข้องกับการเล่นเรื่องราวการเลือกที่ส่งผลกระทบต่อการเล่าเรื่องและในที่สุดก็เปิดเผยความจริงเกี่ยวกับปีศาจภายในหอพักของผู้หญิงที่ปิด