Obsidian Entertainment представила дорожную карту пост-релиза на 2025 год для Avowed, а также примечания к обновлению версии 1.4.
Сегодня на официальном сайте Obsidian были подробно описаны текущие обновления и будущие планы для этой фэнтези-RPG. В то время как обновление 1.4 включает заметные дополнения — например, режим Арахнофобии, заменяющий огромных пауков безобидными сферическими существами, и улучшения навигации по карте — дорожная карта раскрывает самые захватывающие долгосрочные разработки.

В 2025 году для Avowed запланированы три крупных обновления. Первое, версия 1.4, уже вышло и включает поддержку мыши/клавиатуры на Xbox, дополнительные золото и ресурсы для крафта, улучшения снаряжения, новую систему лагеря группы и многое другое. Для тех, кто еще не исследовал Эору, летнее обновление обещает усовершенствованные механики готовки и крафта, расширенные взаимодействия с NPC, новое оружие и доспехи, а также настраиваемые маркеры карты.
Осеннее обновление завершит 2025 год долгожданными функциями: New Game Plus и режимом фотосъемки. Этот масштабный контент также представит новую категорию оружия, кастомизацию внешности персонажа в игре, дополнительные пресеты персонажей и многое другое. Разработчики также учли запросы на локализацию.
"Мы помним о наших игроках из Кореи, Японии и франкоязычных регионов", — заявили в Obsidian. "Предоставление локализованных версий для корейского и японского языков, а также доработки французской версии остаются приоритетом. Благодарим за терпение, пока мы доводим их до соответствия нашим стандартам качества."
Avowed вышла 18 февраля 2025 года на PC и Xbox Series X|S, включая Game Pass. Подробности версии 1.4 смотрите в полных примечаниях ниже или нажмите здесь, чтобы открыть секретный побочный квест.
Примечание: Жирный текст указывает на потенциальные спойлеры.
Примечания к обновлению Avowed 1.4
Приветствуем, искатели приключений,
Благодарим за ценные отзывы и отчеты об ошибках, которые продолжают формировать развитие Avowed. Ниже представлены всеобъемлющие улучшения версии 1.4, которыми мы рады поделиться с сообществом.
Ключевые особенности
Режим Арахнофобии
Теперь доступен в настройках доступности: заменяет пауков сферическими существами (но не менее опасными).
Улучшения исследования
- Автоматически открывает полные области карты после значительного исследования
- Увеличен радиус рассеивания тумана при путешествии
- Существа теперь оставляют добычу после поражения
- Новая механика проведения времени в лагерях группы
- Капсулы душ теперь рассеивают иллюзии (кроме входа в Рингрим)
Взаимодействие с миром
- Реалистичная физика стрел с естественным падением снарядов
- Улучшенные эффекты брызг воды для персонажей и снарядов
Снаряжение и крафт
- Увеличен дроп оружия (включая предварительно улучшенные варианты)
- Повышены награды за квесты и бонусы за исследование
- Доступность оружия высоких уровней в поздних регионах игры
Улучшения боя
- Ускоренное накопление шока у врагов в воде
- Спутники теперь получают очки способностей каждые 3 уровня (максимум 11)
- Осведомленность врагов масштабируется в зависимости от расстояния до игрока
Технические улучшения
- Оптимизировано использование ЦП при компиляции шейдеров
- Исправлены редкие вылеты при смене карт
- Устранены проблемы с клиппингом анимаций
Исправления квестов
- Устранены блокировки прогресса в нескольких сюжетных линиях
- Скорректировано поведение и маршрутизация NPC
- Исправлены триггеры диалогов и отслеживание заданий
Дополнительные исправления
Графика и звук
- Скорректировано освещение и эффекты воды
- Исправлены проблемы с клиппингом текстур и размещением моделей
- Улучшена синхронизация губ и переходы между катсценами
Улучшения интерфейса
- Добавлены визуальные индикаторы для спутников за пределами экрана
- Оптимизирована читаемость легенды карты
- Улучшены обучающие ролики по оружию
Локализация
- Уточнения польского перевода
- Исправлены описания предметов