Elden Ring Nightreign: возвращение знакомых врагов, ориентированных на игровой процесс
Nightreign, последнее расширение для Elden Ring, включает в себя список боссов, выбранный как из Elden Ring Universe, так и из титулов FromSoftware. Режиссер Джуни Ишизаки разъяснил обоснование этого решения в недавнем интервью Gamespot (12 февраля 2025 года), подчеркнув подход, основанный на игровом процессе.
Ишизаки заявил, что включение этих знакомых врагов не было решением, ориентированным на Lore, а скорее практическим. Разнообразный выбор босса был необходим для обогащения опыта игрового процесса и обеспечения разнообразия в уникальной структуре Nightreign. Признавая фанатскую привязанность к этим классическим встречам, Ишизаки подтвердил, что основное внимание остается на бесшовной интеграции в атмосферу Nightreign, без чрезмерной подчеркивания повествовательной консистенции в разных вселенных поставках. Команда стремилась к веселому, привлекательному опыту, приоритетным игрового процесса из -за сложных знаний.
Он также предположил, что игроки могут найти больше удовлетворения, сосредоточенного на основном антагонисте Nightreign, ночном лорде и его потенциальных связях с более широким повествованием Elden Ring.
Примечательно, что включение этих боссов может не создавать сильную связь между Элденом Кольцом и другими из названиями.
Взгляд на возвращающихся боссов
Были подтверждены два начальника из предыдущих игр от Software: «Безымянный король» (Dark Souls 3) и Демон Соротипа (Dark Souls). Появление дорогой Фрии Герцога (Dark Souls 2) также в значительной степени специфитируется на основе аналогичного паука, видимого в трейлере Nightreign.
Безымянный король, первенство Гвин, является сложным дополнительным боссом в Dark Souls 3, известный своими молниеносными атаками и способностями на основе ветра. Его местоположение, Пик архидргона, легко пропустить без завершения связанных с ними побочных квестов.
Демон многоножки, шестиголовый чудовище от оригинальных Dark Souls, предполагается, что это творение, связанное с ведьмой Изалитом и пламенем хаоса.
Присутствие этих боссов, хотя и потенциально сложно примириться с установленным знанием Элдена Ринг, в конечном итоге служит для повышения опыта игрового процесса в Nightreign. Поэтому игрокам рекомендуется наслаждаться вызовом, что эти возвращающиеся враги присутствуют без переинализирования более широких повествовательных последствий.