Разработчик Minecraft Mojang твердо заявил, что не планирует интегрировать генеративный искусственный интеллект в процесс разработки игры. Несмотря на растущую тенденцию искусственного интеллекта в разработке игр, очевидно в таких проектах, как использование Activision Generative Ai Art в Call of Duty: Black Ops 6 и Microsoft Development of Muse, AI для создания игровых идей, Mojang по-прежнему привержен человеческому подходу, которые заставили Minecraft стать самой продаваемой игрой в течение всего 300 миллионов человек, которые продаются.
Во время недавнего события, в котором приняли участие IGN, директор Minecraft Vanilla Game Agnes Larsson подчеркнул важность человеческого творчества в процессе развития. «Здесь для нас, точно так же, как Minecraft - это творчество и создание, - объяснил Ларссон, - я думаю, что важно, чтобы мы чувствовали себя счастливыми создавать как люди. Это цель, [это] делает жизнь красивой. Поэтому для нас мы действительно хотим, чтобы наши команды создают наши игры».
Ингела Гарней, исполнительный продюсер Minecraft Vanilla, дополнительно разработала эту позицию, подчеркивая уникальное человеческое прикосновение, которое определяет Minecraft. «Для меня это мышление вне части коробки. Это конкретное прикосновение: что такое Minecraft? Как это выглядит? Это дополнительное качество действительно сложно для создания через ИИ. Мы даже стараемся иметь удаленные команды и направляют их в создание вещей для нас, что никогда не работало, потому что вы должны работать вместе лицом к лицу»,-сказал Гарней. Она добавила: «Я имею в виду, что творчество ... вам нужно встретить как человек, как человек, чтобы по -настоящему по -настоящему понять ценности, принципы и экосистему, знания, все. Это настолько массивное майнкрафт, это планета, это массово».
Преданность Можангу человеческому творчеству продолжает продвигать игру вперед. Предстоящее обновление графика, получившее название Vibrant Visuals, планирует улучшить визуальный опыт Minecraft, и компания остается стойким в своем решении не сделать игру свободной для игры. Этот подход согласуется с философией Моджанга по постоянному улучшению и расширению оригинальной игры, а не созданием «Minecraft 2.» Несмотря на то, что в Minecraft не было 16 лет, не показывает никаких признаков замедления, и приверженность Моджанга человеческому творчеству гарантирует, что генеративный ИИ не попадет в развитие игры.
Для получения более подробной информации о том, что будет в Minecraft, обязательно ознакомьтесь с всем, что объявлено на Minecraft Live 2025.