Minecraft开发人员Mojang坚定地表示,它没有计划将生成人工智能整合到其游戏开发过程中。尽管AI在游戏开发中的趋势增长,但在Activision在《使命召唤:Black Ops 6和Microsoft的Muse开发》中的使用中很明显,这是一种用于生成游戏创意的AI,Mojang仍然致力于以人为中心的方法来推动Minecraft成为有超过3亿枚铜的最畅销的游戏,并销售了超过3亿的铜。
在IGN的最近一次活动中,Minecraft Vanilla游戏总监Agnes Larsson强调了人类创造力在发展过程中的重要性。拉尔森解释说:“在这里对我们来说,就像《我的世界》是关于创造力和创造的,我认为重要的是让我们感到乐于创造作为人类。这是一个目的,这使生活看起来很美好。因此,对我们来说,对我们来说,我们真的希望它是使我们的游戏成为我们游戏的团队。”
Minecraft Vanilla的执行制片人Ingela Garneij进一步阐述了这种立场,突出了定义Minecraft的独特人类触觉。 “对我来说,这是框外部的思维。这种特定的触摸是:什么是我的世界?它看起来如何?通过AI创建的额外质量真的很棘手。我们甚至有时会尝试让远程团队并指导他们为我们建立东西,这从来没有工作,因为您必须在这里进行面对面的工作,” Garneijij说。她补充说:“我的意思是创造力是……作为一个人,作为一个人,您需要真正理解价值观和原则以及生态系统,知识,一切。
Mojang对人类创造力的奉献继续推动游戏的前进。即将到来的图形更新(称为充满活力的视觉效果)将增强Minecraft的视觉体验,并且该公司在决定不免费玩游戏的决定方面仍然坚定不移。这种方法与Mojang不断改进和扩展原始游戏的理念相吻合,而不是创建“ Minecraft 2”。尽管已经16岁了,但Minecraft没有显示出放慢速度的迹象,而Mojang对人类创造力的承诺可确保生成的AI不会进入游戏的发展。
有关Minecraft即将发生的事情的更多详细信息,请务必查看Minecraft Live 2025宣布的所有内容。