หลังจากการดัดแปลงภาพยนตร์ที่ประสบความสำเร็จของ Uncharted และ The Last of Us ตอนนี้ Sony ได้ประกาศการดัดแปลงภาพยนตร์ของ Horizon Zero Dawn ภาพยนตร์ที่กำลังจะมาถึงนี้การทำงานร่วมกันระหว่าง PlayStation Studios และ Columbia Pictures มีจุดมุ่งหมายที่จะนำเรื่องราวต้นกำเนิดของ Aloy และโลกที่เต็มไปด้วยเครื่องจักรที่เต็มไปด้วยเครื่องจักรมาสู่ชีวิตบนหน้าจอขนาดใหญ่ แม้ว่าโครงการจะยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น แต่ศักยภาพในการปรับตัวที่ประสบความสำเร็จนั้นสูง แต่ก็ยังคงซื่อสัตย์ต่อแหล่งข้อมูล
ไม่กี่ปีที่ผ่านมาได้เห็นการดัดแปลงวิดีโอเกมที่ประสบความสำเร็จทั้งในภาพยนตร์และโทรทัศน์ The Super Mario Brothers และ Sonic Movies ได้กำหนดมาตรฐานที่สูงสำหรับการดัดแปลงที่เหมาะสำหรับครอบครัวยอดเยี่ยมทั้งเสียงไชโยโห่ร้องและการแสดงบ็อกซ์ออฟฟิศ ในโทรทัศน์ Sony เป็น The Last of Us พร้อมกับ Arcane ของ Netflix และ Fallout ของ Amazon Prime ได้รวบรวมการติดตามแฟน ๆ ที่สำคัญ แม้แต่การดัดแปลงด้วยบทวิจารณ์ที่หลากหลายเช่นภาพยนตร์ที่ไม่ได้รับการแต่งตั้งจากทอมฮอลแลนด์ก็ประสบความสำเร็จในบ็อกซ์ออฟฟิศอย่างมากโดยทำรายได้มากกว่า 400 ล้านเหรียญสหรัฐ
อย่างไรก็ตามแม้จะมีการลดความท้าทาย "วิดีโอเกม" ความท้าทายยังคงอยู่ ภาพยนตร์ที่ไม่จดที่แผนที่ประสบความสำเร็จทางการเงินไม่พบกับความคาดหวังของแฟน ๆ สำหรับความซื่อสัตย์ต่อเกมต้นฉบับ ในทำนองเดียวกันการดัดแปลงล่าสุดเช่นภาพยนตร์ Borderlands และ Amazon's Like A Dragon: Yakuza Series ได้เผชิญหน้ากับคำวิจารณ์ในการเบี่ยงเบนจากแหล่งข้อมูลของพวกเขาในแง่ของเนื้อเรื่องตำนานและน้ำเสียง
ปัญหาของความซื่อสัตย์ต่อแหล่งข้อมูลไม่ได้เป็นเอกลักษณ์ของการดัดแปลงวิดีโอเกม ตัวอย่างเช่น The Witcher ของ Netflix ได้รับเสรีภาพที่สร้างสรรค์อย่างมีนัยสำคัญการเปลี่ยนแปลงกิจกรรมและตัวละครของหนังสือต้นฉบับซึ่งนำไปสู่ความผิดหวังในหมู่แฟน ๆ และอันตรายที่อาจเกิดขึ้นกับการต้อนรับของโครงการ
เมื่อกลับไปที่ Horizon นี่ไม่ใช่ความพยายามครั้งแรกในการปรับเกมสำหรับหน้าจอ Netflix ได้ประกาศซีรีส์ก่อนหน้านี้ในปี 2565 โดยมีข่าวลือเกี่ยวกับโครงการ "Horizon 2074" ที่ตั้งไว้ในยุคก่อน Apocalypse ทิศทางนี้เป็นขั้วในหมู่แฟน ๆ ที่กระตือรือร้นสำหรับการปรับตัวที่ยังคงเป็นจริงกับเรื่องราวของเกมดั้งเดิมและนำเสนอสิ่งมีชีวิตหุ่นยนต์ที่เป็นสัญลักษณ์ของมัน โชคดีที่โครงการ Netflix ไม่ได้อยู่ในระหว่างการพัฒนาอีกต่อไปและ Horizon กำลังถูกจินตนาการใหม่เป็นภาพยนตร์สารคดีการเคลื่อนไหวที่สอดคล้องกับความต้องการ CGI หนักเพื่อนำภาพของเกมมาสู่ชีวิต
หาก Horizon เป็นไปตามสูตรการดัดแปลงที่ประสบความสำเร็จเช่นสุดท้ายของเรา Arcane และ Fallout ซึ่งได้รับการยกย่องในเรื่องความซื่อสัตย์ต่อแหล่งข้อมูลมันมีศักยภาพที่จะประสบความสำเร็จในโรงภาพยนตร์ครั้งใหญ่ครั้งแรกของ Sony จากวิดีโอเกม การเล่าเรื่องของ Horizon Zero Dawn ซึ่งได้รับรางวัลการเล่าเรื่องที่ดีที่สุดในงาน Game Awards ในปี 2560 และความสำเร็จที่ยอดเยี่ยมในเรื่องที่ 2018 Dice Awards เป็นเรื่องราวที่น่าสนใจของ Aloy สมาชิกของเผ่าโนรา โลกของเกมที่เต็มไปด้วยวัฒนธรรมและการตั้งถิ่นฐานที่หลากหลายและเต็มไปด้วยการกระทำและความสงสัยผ่านการเผชิญหน้ากับสิ่งมีชีวิตหุ่นยนต์เช่น Sawtooths, Tallnecks และ Stormbirds นำเสนอฉากหลังที่น่าทึ่งสำหรับภาพยนตร์
การสร้างโลกอย่างละเอียดใน Horizon รวมกับการเล่าเรื่องสุนทรียศาสตร์และความน่าสนใจที่ไม่เหมือนใครวางตำแหน่งที่ดีสำหรับแฟรนไชส์ภาพยนตร์ที่ประสบความสำเร็จ เช่นเดียวกับซีรี่ส์ Avatar ของ James Cameron ซึ่งเจาะลึกลงไปในวัฒนธรรมของ Na'vi ภาพยนตร์ Horizon สามารถสำรวจประเพณีและการดิ้นรนของชนเผ่าเช่นนอร่ากับฉากหลังของนักล่าหุ่นยนต์ของโลก ภาคต่อของ Horizon Forbidden West ขยายการเล่าเรื่องนี้ต่อไปโดยนำเสนอผืนผ้าใบที่กว้างสำหรับแฟรนไชส์ภาพยนตร์ระยะยาวที่มีศักยภาพ
เพื่อให้ Horizon ประสบความสำเร็จในฐานะภาพยนตร์การรักษาองค์ประกอบที่ทำให้เกมประสบความสำเร็จเป็นสิ่งสำคัญ ด้วยชื่อ Sony อื่น ๆ เช่น Ghost of Tsushima และ Helldivers 2 ยังกำหนดไว้สำหรับการปรับตัววิธีการที่ซื่อสัตย์สามารถเป็นแบบอย่างที่ดีสำหรับการลงทุนของ PlayStation ในภาพยนตร์และโทรทัศน์ อย่างไรก็ตามการหลงทางไกลเกินไปจากต้นฉบับอาจนำไปสู่การตอบรับเชิงลบและการต่อสู้ทางการเงินที่เห็นด้วยการดัดแปลงเช่น Borderlands มันเป็นสิ่งสำคัญที่ Sony พร้อมกับนักเขียนและผู้กำกับที่ได้รับการคัดเลือกตระหนักถึงคุณค่าของเรื่องราวดั้งเดิมและโลกของ Horizon เพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาถูกนำตัวไปที่หน้าจอด้วยความเคารพและความทุ่มเทที่พวกเขาสมควรได้รับ
ผลลัพธ์คำตอบ