Bahay Balita Pelikula ng Horizon: Ang potensyal na blockbuster ng PlayStation kung totoo sa mga laro

Pelikula ng Horizon: Ang potensyal na blockbuster ng PlayStation kung totoo sa mga laro

May-akda : Nova Apr 20,2025

Kasunod ng matagumpay na pagbagay sa cinematic ng Uncharted at ang Huling Amin, inihayag na ngayon ng Sony ang isang adaptasyon ng pelikula ng Horizon Zero Dawn. Ang paparating na pelikula na ito, isang pakikipagtulungan sa pagitan ng PlayStation Studios at Columbia Pictures, ay naglalayong dalhin ang kwento ni Aloy at ang buhay na buhay ng laro sa buhay sa malaking screen. Bagaman ang proyekto ay nasa mga unang yugto pa rin nito, ang potensyal para sa isang matagumpay na pagbagay ay mataas, kung ito ay nananatiling tapat sa mapagkukunan na materyal.

Ang mga nagdaang taon ay nakakita ng isang pag -akyat sa matagumpay na pagbagay sa laro ng video sa parehong pelikula at telebisyon. Ang mga kapatid na Super Mario at Sonic na pelikula ay nagtakda ng isang mataas na pamantayan para sa mga pagbagay sa pamilya, na kahusayan sa parehong kritikal na pag-akyat at pagganap ng box office. Sa telebisyon, ang Sony's The Last of Us, sa tabi ng Netflix's Arcane at Amazon Prime's Fallout, ay nakakuha ng mga makabuluhang pagsunod sa tagahanga. Kahit na ang mga pagbagay na may halo-halong mga pagsusuri, tulad ng pelikulang hindi naka-star na Tom Holland, ay nakamit ang malaking tagumpay sa box office, na umaabot ng higit sa $ 400 milyon.

Gayunpaman, sa kabila ng pagbawas ng "sumpa ng video game," mananatili ang mga hamon. Ang hindi natukoy na pelikula, habang matagumpay sa pananalapi, ay hindi nakamit ang mga inaasahan ng mga tagahanga para sa katapatan sa mga orihinal na laro. Katulad nito, ang mga kamakailang pagbagay tulad ng pelikulang Borderlands at Amazon tulad ng isang dragon: Ang serye ng Yakuza ay nahaharap sa pagpuna para sa paglihis mula sa kanilang mapagkukunan sa mga tuntunin ng storyline, lore, at tono, na nagreresulta sa hindi magandang kritikal at pagganap ng takilya.

Ang natatanging robotic ecosystem ng Horizon ay hindi kapani -paniwala na masaksihan sa malaking screen.

Ang isyu ng katapatan sa mapagkukunan ng materyal ay hindi natatangi sa mga pagbagay sa laro ng video. Halimbawa, ang The Witcher ng Netflix ay kumuha ng makabuluhang kalayaan ng malikhaing, na binabago ang mga kaganapan at character ng orihinal na mga libro, na humantong sa pagkabigo sa mga tagahanga at potensyal na pinsala sa pagtanggap ng proyekto.

Pagbabalik sa Horizon, hindi ito ang unang pagtatangka upang iakma ang laro para sa mga screen. Nauna nang inihayag ng Netflix ang isang serye noong 2022, na may mga alingawngaw ng isang "Horizon 2074" na proyekto na itinakda sa panahon ng pre-apocalypse. Ang direksyon na ito ay polarizing sa mga tagahanga, na sabik sa isang pagbagay na mananatiling totoo sa kwento ng orihinal na laro at nagtatampok ng mga iconic na robotic na nilalang. Sa kabutihang palad, ang proyekto ng Netflix ay wala na sa pag -unlad, at ang Horizon ay na -reimagined ngayon bilang isang tampok na pelikula, isang paglipat na nakahanay nang maayos sa pangangailangan para sa mabibigat na CGI upang maibuhay ang mga visual ng laro.

Kung sinusunod ni Horizon ang matagumpay na pormula ng mga pagbagay tulad ng The Last of Us, Arcane, at Fallout, na pinuri dahil sa kanilang katapatan sa mapagkukunan na materyal, may potensyal itong maging unang pangunahing tagumpay ng cinematic ng Sony mula sa isang laro ng video. Ang salaysay ni Horizon Zero Dawn, na nanalo ng pinakamahusay na salaysay sa Game Awards noong 2017 at ang natitirang tagumpay sa kwento sa 2018 Dice Awards, ay isang nakakahimok na kuwento ni Aloy, isang miyembro ng tribo ng Nora, habang binubuksan niya ang misteryo ng kanyang pinagmulan at ang kanyang koneksyon sa Elisabet Sobeck. Ang mundo ng laro, mayaman na may magkakaibang kultura at mga pag -aayos, at napuno ng pagkilos at suspense sa pamamagitan ng mga nakatagpo na may mga robotic na nilalang tulad ng mga sawtooth, Tallnecks, at Stormbirds, ay nag -aalok ng isang biswal na nakamamanghang backdrop para sa isang pelikula.

Ang natatanging kultura ng mundo ni Horizon ay maaaring patunayan bilang nakakahimok bilang mga tribo ng Na'vi ng Avatar.

Ang detalyadong pandaigdigang pagtatayo sa Horizon, na sinamahan ng natatanging aesthetic at nakakahimok na salaysay, ay maayos ito para sa isang matagumpay na franchise ng pelikula. Tulad ng serye ng Avatar ni James Cameron, na sumasalamin sa kultura ng Na'vi, ang isang horizon film ay maaaring galugarin ang mga tradisyon at pakikibaka ng mga tribo tulad ng Nora laban sa likuran ng mga robotic hunter ng Earth. Ang sumunod na pangyayari, ang Horizon Forbidden West, ay karagdagang nagpapalawak ng salaysay na ito, na nag-aalok ng isang malawak na canvas para sa isang potensyal na pangmatagalang cinematic franchise.

Para sa Horizon na magtagumpay bilang isang pelikula, ang pagpapanatili ng mga elemento na naging tagumpay sa laro ay mahalaga. Sa iba pang mga pamagat ng Sony tulad ng Ghost of Tsushima at Helldivers 2 din na nakatakda para sa pagbagay, ang isang tapat na diskarte ay maaaring magtakda ng isang malakas na pasiya para sa mga pakikipagsapalaran ng PlayStation sa pelikula at telebisyon. Gayunpaman, ang pagliligaw ng masyadong malayo mula sa orihinal ay maaaring humantong sa uri ng negatibong puna at mga pakikibaka sa pananalapi na nakikita na may mga pagbagay tulad ng mga borderland. Mahalaga na ang Sony, kasama ang mga napiling manunulat at direktor nito, ay kinikilala ang halaga ng orihinal na kwento at mundo ni Horizon, tinitiyak na dinala sila sa screen na may paggalang at dedikasyon na nararapat sa kanila.

Anong adaptasyon ng video game ang iyong nasasabik? -------------------------------------------------
Mga resulta ng sagot