Bahay Balita Ang COD Dev Director ay umalis sa Multiplayer Shakeup

Ang COD Dev Director ay umalis sa Multiplayer Shakeup

May-akda : Hunter Feb 23,2025

Ang COD Dev Director ay umalis sa Multiplayer Shakeup

Longtime Call of Duty Veteran na si Greg Reisdorf ay umalis sa Sledgehammer Games

Matapos ang isang kamangha-manghang 15-taong panunungkulan, si Greg Reisdorf, ang Call of Duty's Multiplayer Creative Director, ay inihayag ang kanyang pag-alis mula sa Sledgehammer Games. Ang kanyang mga kontribusyon ay nag -span ng maraming mga pamagat ng Call of Duty, na nagsisimula sa pag -unlad ng modernong digma 3 noong 2011.

Ang paglalakbay ni Reisdorf kasama ang Sledgehammer Games, na itinatag noong 2009, ay nakita siyang naglalaro ng isang mahalagang papel sa paghubog ng karanasan sa Multiplayer sa iba't ibang mga pag -install. Ang kanyang pagkakasangkot ay pinalawak na lampas sa sariling mga proyekto ng Sledgehammer, na sumasaklaw sa pakikipagtulungan sa Treyarch, Infinity Ward, at Raven Software sa mga pamagat kabilang ang Black Ops 6 at Warzone .

Sa isang kamakailan -lamang na thread ng Twitter, detalyado ni Reisdorf ang kanyang mga highlight ng karera, na naalala ang tungkol sa kanyang trabaho sa Modern Warfare 3 , kabilang ang mga di malilimutang pagkakasunud -sunod tulad ng Gurney Scene ng Soap sa "Mga Dugo ng Dugo." Tinalakay din niya ang kanyang mga kontribusyon sa Advanced Warfare , pag -navigate sa pagiging kumplikado ng "pick 13" system at ang pagpapakilala ng mga tampok tulad ng Boost Jumps at Tactical Reloads. Malinaw niyang ibinahagi ang kanyang reserbasyon tungkol sa "pick 13" system, na naniniwala na ang mga Killstreaks ay dapat manatiling natatanging mga gantimpala, hiwalay mula sa mga mahahalagang pagpipilian sa pag -load.

Ang kanyang mga pagmumuni-muni ay pinalawak sa Call of Duty: ww2 , kung saan tinalakay niya ang paunang kontrobersya na nakapalibot sa sistema ng armas na pinigilan ng klase, na itinampok ang mabilis na pagbabalik ng desisyon na ito na post-launch. Ang kanyang trabaho sa vanguard ay kasama ang disenyo ng mga klasikong three-lane na mapa, isang istilo na personal niyang pinapaboran sa mahigpit na makatotohanang mga simulation ng militar.

Sa wakas, binigyang diin ni Reisdorf ang kanyang pamumuno sa pagbuo ng Modern Warfare 3 's multiplayer, kasama na ang libangan ng minamahal modernong digma 2 mga mapa na may banayad na mga nods sa orihinal, tulad ng Shepherd's Skull in the Rust Map. Bilang malikhaing direktor, pinangangasiwaan niya ang paglikha ng higit sa 20 mga mode ng live na panahon, kabilang ang sikat na snowfight at nakakahawang mga mode ng holiday.

Ang pag -alis ni Reisdorf ay minarkahan ang pagtatapos ng isang makabuluhang kabanata sa kasaysayan ng Call of Duty. Gayunpaman, ang kanyang pagtatapos na mga puna ay nagmumungkahi ng isang patuloy na pangako sa industriya ng paglalaro, na iniiwan ang mga tagahanga na sabik na masaksihan ang kanyang mga pagsusumikap sa hinaharap.